La controverse sur Witcher 4 est résolue

Auteur : Camila Jan 19,2025

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red aborde la controverse entourant le rôle principal de Ciri dans Witcher 4, tout en restant discret sur la compatibilité des consoles de la génération actuelle. Voici un aperçu des dernières nouvelles.

Witcher 4 Development Insights : répondre à la controverse Ciri

Ciri en tant que protagoniste : un choix controversé ?

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDans une récente interview de VGC (18 décembre), le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu le retour de bâton potentiel lié au fait de faire de Ciri le protagoniste de Witcher 4. Il a reconnu le fort attachement des fans à Geralt, le protagoniste des trois jeux précédents. , déclarant : "Nous savions que cela pourrait être controversé... tout le monde adorait jouer le rôle de Geralt."

Tout en reconnaissant cette « préoccupation légitime », Weber a défendu la décision, soulignant leur objectif de démontrer le potentiel de Ciri en tant que leader convaincant. Il a souligné que la décision n'était pas récente, mais plutôt une stratégie à long terme, expliquant que l'importance de Ciri dans les romans et Witcher 3 pointait vers cette "évolution naturelle". Ce choix, a-t-il soutenu, permet une nouvelle exploration de l'univers de Witcher et de l'arc du personnage de Ciri.

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseLa productrice exécutive Małgorzata Mitręga a ajouté que tout sera révélé lors de la sortie du jeu, faisant allusion à des explications concernant le sort de Geralt et les intrigues d'autres personnages post-Witcher 3. Elle a déclaré : "La meilleure réponse... sera le jeu lui-même."

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCependant, Geralt n'est pas totalement absent. Son doubleur a confirmé (août 2024) un rôle plus petit, mais significatif, pour Geralt, aux côtés de personnages nouveaux et récurrents. (Voir notre article connexe pour plus de détails.) Notre article dédié à Witcher 4 fournit des informations supplémentaires et des mises à jour.

Compatibilité des consoles : toujours floue

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseDans une interview séparée avec Eurogamer (18 décembre), le réalisateur Sebastian Kalemba et Phillipp Weber sont restés insaisissables sur la prise en charge des consoles de la génération actuelle. Tout en confirmant l'utilisation d'Unreal Engine 5 et une version personnalisée, Kalemba a déclaré : "Je ne peux pas, pour le moment, vous donner plus de détails concernant" le support de la plate-forme.

Il a suggéré que la bande-annonce sert de « bonne référence » pour leurs objectifs visuels, ce qui implique que les graphiques de la bande-annonce pourraient ne pas représenter parfaitement le produit final, mais offrent une approximation raisonnable de ce à quoi s'attendre.

Une nouvelle approche de développement

Le vice-président de la technologie de

Witcher 4 Ciri as Protagonist: Developer ResponseCD Projekt Red, Charles Tremblay, a discuté (Eurogamer, 29 novembre) d'une stratégie de développement révisée pour Witcher 4, visant à éviter de répéter les problèmes de lancement de Cyberpunk 2077. Cela implique de donner la priorité au développement sur du matériel de moindre spécification (consoles) pour garantir une compatibilité multiplateforme plus fluide et une version PC/console simultanée. La prise en charge précise de la console n'est pas confirmée.

Malgré le manque de détails concrets sur la compatibilité des plates-formes, les développeurs assurent aux fans qu'ils s'efforcent d'obtenir un large support, englobant à la fois les consoles bas de gamme et les PC haut de gamme.