दिव्यता: मूल पाप 2 | गाइड: वेसल प्रोपल्शन को अनलॉक करना

लेखक : Violet Jan 19,2025

नेमसिस को अनलॉक करें: "दिव्यता: मूल पाप 2" में अज्ञात यात्रा

हैप्पी कैसल से सफलतापूर्वक भागने और पावर कॉलर के स्रोत को हटाने के बाद, आप "दिव्यता: मूल पाप 2" में योगिनी जहाज "नेमेसिस" पर सवार होंगे। आपका अगला लक्ष्य जहाज को आगे बढ़ाना है, लेकिन नेमेसिस कोई साधारण जहाज नहीं है, इसे पहिये से नियंत्रित नहीं किया जा सकता है, और आपको इसे लॉन्च करने के लिए एक अपरंपरागत तरीका ढूंढना होगा।

आपको जहाज का पता लगाने, जहाज पर विभिन्न एनपीसी और संभावित साथियों से बात करने और जहाज और उसके नियंत्रण तंत्र के बारे में आवश्यक जानकारी इकट्ठा करने की आवश्यकता है। मूलतः, आपको डैलिस मैज के जहाज के केबिन में प्रवेश करना होगा, प्राचीन गीतपुस्तिका को पढ़ना होगा, और फिर जहाज के लिए गीत गाना होगा। यदि आप इस बात पर अटके हुए हैं कि अपनी नाव को कैसे आगे बढ़ाया जाए, तो निम्नलिखित मार्गदर्शिका आपको खेल के अध्यायों के माध्यम से आगे बढ़ने में मदद करने के लिए कदम बताएगी।

नाव पर शवों की जांच करें

नेमसिस पर नौकायन स्थापित करने का कार्य मूलतः एक पहेली है, जिसका समाधान पूरे जहाज में बिखरा हुआ है। सबसे पहले, मूल्यवान वस्तुओं और सुरागों के लिए जहाज के डेक पर जादूगर और भूत की लाशों की खोज करें। मृत जादूगर के शवों में से एक में एक पत्रिका है जिसमें जहाज के केबिन में एक विशेष दरवाजे को अनलॉक करने के लिए कोड है।

आप उत्तरी केबिन दरवाजे के साथ बातचीत करते समय कौशल जांच करके केबिन दरवाजे के लिए कोड भी प्राप्त कर सकते हैं।

साइड शिप दरवाजे के लिए कोड प्राप्त करने के अलावा, आपको दरवाजे के साथ बातचीत करने के लिए एक और महत्वपूर्ण वस्तु भी ढूंढनी होगी - एक अजीब रत्न।

केबिन के दरवाजे के दक्षिण में एक जादुई दर्पण है। आप इसका उपयोग अपने और अपने साथियों के चरित्र गुणों को असीमित बार रीसेट करने के लिए कर सकते हैं। यदि आप दूसरे केबिन के दरवाजे पर कोड प्राप्त करने के लिए अनुनय का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, तो आप चेक पास करने के लिए विशेषता बिंदुओं को फिर से वितरित करने के लिए जादुई दर्पण का उपयोग कर सकते हैं।

केबिन में साइड केबिन का दरवाजा ढूंढें

कोड के साथ आप केबिन में प्रवेश कर सकते हैं और साइड केबिन दरवाजे के साथ बातचीत करने के लिए आवश्यक अगली वस्तु ढूंढ सकते हैं। जब आप केबिन में होते हैं, तो आप जहाज पर एनपीसी के साथ बातचीत करना चाह सकते हैं और अपनी टीम में शामिल होने के लिए उपयुक्त साथियों को आमंत्रित करने का अवसर प्राप्त कर सकते हैं। केबिन के पश्चिम में बेहोश बिशप अलेक्जेंडर है, जो अब सोर्स पावर कॉलर पहने हुए है, और पूर्व में रहस्यमय केबिन दरवाजों की एक जोड़ी है।

जहाज के हैच के साथ बातचीत करने से पहले, कुछ जांच विकल्प प्राप्त करने के लिए बिशप अलेक्जेंडर को ढूंढें और उनसे बातचीत करें। एक जिज्ञासु रत्न की खोज के लिए "उसकी साधारण धार्मिक पोशाक पर करीब से नज़र डालें" विकल्प का चयन करें। रत्न को अपने बैकपैक में रखें, फिर पूर्व की ओर वापस जाएं और जहाज के दरवाजे से संपर्क करें।

केबिन के दरवाजे पर पहुंचने के बाद, दक्षिण के दरवाजे के साथ बातचीत करें, और दरवाजा स्वचालित रूप से पहचान लेगा कि आपके पास एक अद्वितीय रत्न है। हालाँकि, इसे अनलॉक करने के लिए अभी भी एक पासवर्ड की आवश्यकता होती है, जिसे आप "द सोग्गी डायरी" पढ़कर पहले ही जान चुके हैं। उस संवाद विकल्प का चयन करें जिसमें दरवाज़े को अनलॉक करने के लिए पासवर्ड के रूप में "टफनेस" शामिल है। केबिन का दरवाज़ा आपको डैलिस मैज के केबिन में ले जाएगा, जहाँ आपको पहेली जारी रखने के लिए अगला आइटम उठाना होगा।

डैलिस के केबिन में एक छिपी हुई हैच भी है, जिसमें दो घातक भूत और एक टेलीपोर्टेशन प्रिज्म है।

जहाज लॉन्च करने के लिए प्राचीन शाही गीत पत्र ढूंढें

मैज डैलिस के केबिन में प्रवेश करने के बाद, आपका सामना एक अन्य कुंजी एनपीसी, टार्क्विन से होगा। यह अनुशंसा की जाती है कि आप डैलिस के केबिन का अन्वेषण जारी रखने से पहले डैलिस से बात करें और सभी संवाद विकल्पों का उपयोग कर लें। केबिन काफी छोटा है, इसलिए प्राचीन इंपीरियल सॉन्ग बुक को ढूंढने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए क्योंकि इसे केबिन के केंद्र में एक कुरसी पर रखा गया है। स्कोर को पढ़ने से आपके चरित्र में गूढ़ पाठ का उल्लेख करते हुए टिप्पणियाँ आने लगेंगी।

जहाज को आगे बढ़ाने से पहले सभी एनपीसी से बात करने पर विचार करें, क्योंकि एक बार जब जहाज चलना शुरू कर देगा, तो आपको व्यक्तिगत एनपीसी के साथ बातचीत करने या साथी बदलने का अवसर नहीं मिलेगा।

जहाजों को चलने दो

जहाज को लॉन्च करने के लिए गाना सीखने के बाद, जहाज के डेक पर लौटें और मराडी के साथ बातचीत करें। मराडी को बताएं कि आपको किताब मिल गई है, और वह आपको जहाज पर गाना गाने के लिए कहेगी। अब, डेक पर, ड्रैगन की मूर्ति को खोजने के लिए जहाज के पश्चिम की ओर जाएँ। प्रतिमा के साथ बातचीत करें और गाने का विकल्प चुनें। नेमेसिस अब आपको जवाब देगा और आप अगली पहेली के लिए रवाना होने से पहले जहाज के बारे में अधिक जान सकते हैं।

जहाज को गति में स्थापित करने के बाद, आप तुरंत एक शक्तिशाली जादूगर द्वारा घात लगाए जाएंगे और आपको एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ेगा। इसलिए, सुनिश्चित करें कि आपकी टीम में साथियों की कमी न हो।