Pagka-Diyos: Orihinal na Kasalanan 2 | Gabay: Pag-unlock ng Vessel Propulsion
I-unlock ang Nemesis: Voyage Unknown sa "Divinity: Original Sin 2"
Pagkatapos matagumpay na makatakas mula sa Happy Castle at alisin ang pinagmulan ng power collar, sasakay ka sa elf ship na "Nemesis" sa "Divinity: Original Sin 2". Ang iyong susunod na layunin ay upang maisagawa ang barko, ngunit ang Nemesis ay hindi ordinaryong barko, at kailangan mong maghanap ng hindi kinaugalian na paraan upang ilunsad ito.
Kailangan mong galugarin ang barko, makipag-usap sa iba't ibang NPC at potensyal na kasama sa barko, at mangalap ng kinakailangang impormasyon tungkol sa barko at mga mekanismo ng kontrol nito. Sa esensya, kailangan mong pumasok sa cabin ng barko ng Dalis mage, basahin ang sinaunang songbook, at pagkatapos ay kantahin ang ballad sa barko. Kung natigil ka sa kung paano paandarin ang iyong bangka, gagabayan ka ng sumusunod na gabay sa mga hakbang upang matulungan kang sumulong sa mga kabanata ng laro.
Imbistigahan ang mga bangkay sa bangka
Ang gawain ng paglalayag sa Nemesis ay mahalagang palaisipan, na ang solusyon ay nakakalat sa buong barko. Una, hanapin ang deck ng barko para sa mga salamangkero at mga bangkay ng multo para sa mahahalagang bagay at mga pahiwatig. Ang isa sa mga katawan ng patay na salamangkero ay naglalaman ng isang journal na naglalaman ng code upang i-unlock ang isang espesyal na pinto sa cabin ng barko.
Maaari mo ring makuha ang code para sa pinto ng cabin sa pamamagitan ng pagsuri ng kasanayan habang nakikipag-ugnayan sa pintuan ng north cabin.
Bilang karagdagan sa pagkuha ng code para sa pinto sa gilid ng barko, kakailanganin mo ring maghanap ng isa pang mahalagang item upang makipag-ugnayan sa pinto - isang kakaibang hiyas.
May magic mirror sa hindi kalayuan sa timog ng pinto ng cabin. Magagamit mo ito para i-reset ang iyong mga katangian ng character at ng iyong mga kasama sa walang limitasyong bilang ng beses. Kung magpasya kang gumamit ng panghihikayat upang makuha ang code sa pangalawang pinto ng cabin, maaari mong gamitin ang magic mirror upang muling ipamahagi ang mga puntos ng katangian upang maipasa ang tseke.
Hanapin ang gilid na pinto ng cabin sa cabin
Gamit ang code maaari kang pumasok sa cabin at hanapin ang susunod na item na kinakailangan upang makipag-ugnayan sa pinto sa gilid ng cabin. Kapag nasa cabin ka, maaari mong hilingin na makipag-ugnayan sa mga NPC sa barko at magkaroon ng pagkakataong mag-imbita ng mga angkop na kasama na sumali sa iyong koponan. Sa kanluran ng cabin ay ang walang malay na si Bishop Alexander, na ngayon ay nakasuot ng Source Power collar, at sa silangan ay isang pares ng mahiwagang pintuan ng cabin.
Bago makipag-ugnayan sa hatch ng barko, hanapin at makipag-ugnayan kay Bishop Alexander para makakuha ng ilang opsyon sa pagsisiyasat. Piliin ang opsyong "Take a closer look at his simple religious attire" option para makadiskubre ng kakaibang hiyas. Ilagay ang hiyas sa iyong backpack, pagkatapos ay bumalik sa silangan at makipag-ugnayan sa pintuan ng barko.
Pagkatapos makarating sa pinto ng cabin, makipag-ugnayan sa pinto sa timog, at awtomatikong makikilala ng pinto na mayroon kang kakaibang hiyas. Gayunpaman, ang pag-unlock nito ay nangangailangan pa rin ng password, na alam mo na sa pagbabasa ng "The Soggy Diary." Piliin ang opsyon sa pag-uusap na naglalaman ng "Toughness" bilang password para i-unlock ang pinto. Dadalhin ka ng pinto ng cabin sa cabin ng Dalis Mage, kung saan dapat mong kunin ang susunod na item upang ipagpatuloy ang puzzle.
Mayroon ding hidden hatch sa cabin ni Dallis, na naglalaman ng dalawang nakamamatay na multo at isang teleportation prism.
Hanapin ang sinaunang imperial song sheet para ilunsad ang barko
Pagkatapos makapasok sa cabin ni Mage Dalis, makakatagpo ka ng isa pang pangunahing NPC, si Tarquin. Inirerekomenda na makipag-usap ka kay Dalis at ubusin ang lahat ng opsyon sa pag-uusap bago magpatuloy sa paggalugad sa cabin ni Dalis. Medyo maliit ang cabin, kaya hindi dapat maging problema ang paghahanap sa Ancient Imperial Song Book dahil nakalagay ito sa isang pedestal sa gitna ng cabin. Ang pagbabasa ng marka ay magti-trigger ng mga komento mula sa iyong karakter, na binabanggit ang misteryosong teksto.
Isaalang-alang ang pakikipag-usap sa lahat ng NPC bago ilipat ang barko, dahil kapag nagsimula nang maglayag ang barko, hindi ka magkakaroon ng pagkakataong makipag-ugnayan sa mga indibidwal na NPC o magpalit ng mga kasama.
Hayaang maglayag ang mga barko
Pagkatapos matutunan ang kanta para ilunsad ang barko, bumalik sa deck ng barko at makipag-ugnayan kay Maradi. Ipaalam kay Marady na nahanap mo na ang aklat, at papakantahin ka niya ng kanta sa barko. Ngayon, sa deck, pumunta sa kanlurang bahagi ng barko upang hanapin ang estatwa ng dragon. Makipag-ugnayan sa rebulto at piliin ang opsyon na kumanta. Ang Nemesis ay tutugon na ngayon sa iyo at maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa barko bago tumulak para sa susunod na palaisipan.
Pagkatapos i-set ang barko sa paggalaw, ikaw ay agad na tambangan ng isang malakas na salamangkero at dapat harapin ang isang pataas na labanan. Kaya, siguraduhin na ang iyong koponan ay hindi kapos sa mga kasama.




