"कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है"

लेखक : Riley Apr 20,2025

"कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है"

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जो धीमी लेकिन कार्यात्मक गेमप्ले अनुभव के लिए अनुमति देता है।
  • कयामत की कॉम्पैक्ट प्रकृति अपरंपरागत उपकरणों पर अपने संचालन को सक्षम करती है, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर।
  • विभिन्न प्लेटफार्मों पर कयामत चलाने के चल रहे प्रयासों ने गेमिंग समुदाय में इसकी स्थायी विरासत और निरंतर प्रासंगिकता को रेखांकित किया।

एक समर्पित हाई स्कूल के छात्र ने एक पीडीएफ फाइल में प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को पोर्ट करने की उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है। यह अभिनव विकास अप्रत्याशित उपकरणों की लंबी सूची में जोड़ता है, जिस पर डूम खेला गया है।

आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को व्यापक रूप से सभी समय के सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक माना जाता है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली के भीतर। खेल का प्रभाव इतना महत्वपूर्ण था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और कई वर्षों तक, इसी तरह के खेलों को केवल "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया गया था। हाल के वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और वीडियो गेम के प्रति उत्साही लोगों ने सबसे अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने की चुनौती ली है, फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और उससे आगे तक। यह चंचल अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति अब एक नए मील के पत्थर तक पहुंच गई है।

हाई स्कूल के छात्र और GitHub उपयोगकर्ता Ading2210 ने क्लासिक कयामत को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है। छात्र ने बताया कि पीडीएफ प्रारूप जावास्क्रिप्ट का समर्थन करता है, जो 3 डी रेंडरिंग, एचटीटीपी अनुरोध करने और उपयोगकर्ताओं के मॉनिटर का पता लगाने जैसे कार्यों को सक्षम करता है। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रत्येक फ्रेम के लिए हजारों की आवश्यकता होती है, जो अव्यावहारिक है। इसलिए, Ading2210 प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करता है, जिसके परिणामस्वरूप एक धीमी लेकिन अभी भी खेलने योग्य गेम होता है। द क्रिएटर द्वारा साझा किया गया एक वीडियो 80ms प्रति फ्रेम की प्रतिक्रिया समय के साथ रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को दिखाता है।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

यह उपलब्धि संभव है कि डूम के कॉम्पैक्ट आकार के सिर्फ 2.39 मेगाबाइट के कारण है। हाल ही में, नवंबर में, एक प्रोग्रामर निनटेंडो अलार्मो पर कयामत को खेलने में कामयाब रहा, जो गेम के मेनू को नेविगेट करने के लिए चरित्र और साइड बटन को स्थानांतरित करने के लिए शीर्ष पर डायल का उपयोग कर रहा था। हालांकि, प्रशंसकों ने अकेले उपकरणों तक खुद को सीमित नहीं किया है; एक अन्य रचनात्मक खिलाड़ी बालंड्रो में डूम चलाने में कामयाब रहा। इस संस्करण में, खिलाड़ी बालंड्रो के प्रसार कार्डों में क्लासिक एफपीएस का अनुभव कर सकते हैं, हालांकि यह पीडीएफ संस्करण के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन मुद्दों के साथ आता है।

इन परियोजनाओं का प्राथमिक उद्देश्य इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर सुचारू रूप से डूम खेलना नहीं है, बल्कि उन अंतहीन संभावनाओं को उजागर करना है जो रचनात्मक खिलाड़ी तलाश सकते हैं। तथ्य यह है कि डूम इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद प्रासंगिक रहता है, इसकी स्थायी विरासत का एक वसीयतनामा है। जैसा कि खिलाड़ी प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए पोर्ट किया जाएगा।