Sentiremo di più sul futuro di Baldur's Gate "in breve ordine", dice Hasbro SVP dei giochi
Anche se * Baldur's Gate 3 * ha ora un anno e mezzo, i fan continuano a immergersi nel loro secondo, terzo, settimo e persino decimo playthroughs con entusiasmo. Con lo sviluppatore Larian Studios che decide di allontanarsi dalla serie, il futuro di * Baldur's Gate * si trova nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare a lungo gli aggiornamenti sulla direzione del franchise.
Durante una recente intervista con IGN alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, vicepresidente senior dei giochi digitali di Hasbro, ha condiviso che c'è un notevole interesse per * Baldur's Gate * dopo la partenza di Larian. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e cosa faremo", ha affermato Ayoub. "E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare."
Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" sarebbe stata un nuovo gioco di gate *Baldur *o qualcosa di simile al precedente crossover con *Magic: The Gathering *, ha espresso il desiderio di un *Baldur's Gate 4 *. Tuttavia, ha riconosciuto che la creazione di un simile gioco richiederebbe tempo. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha osservato. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."
Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per garantire il prossimo * Baldur's Gate * soddisfa grandi aspettative, che influenza anche gli altri progetti relativi a Dungeons & Dragons, come un gioco annunciato da Hasbro l'anno scorso. "Non sono mai uno a evitare una sfida", ha detto. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.
Oltre a discutere di *Baldur's Gate *, Ayoub ha toccato altri argomenti come *Magic: The Gathering *, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la loro strategia di gioco generale. Cerca la nostra intervista completa la prossima settimana per ulteriori approfondimenti.
Ogni IGN 10 del 2023
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