Naririnig namin ang higit pa tungkol sa hinaharap ng Baldur's Gate 'sa medyo maikling pagkakasunud -sunod,' sabi ng Hasbro Svp of Games

May-akda : Olivia May 06,2025

Kahit na ang * Baldur's Gate 3 * ay isang taon-at-kalahating gulang, ang mga tagahanga ay patuloy na sumisid sa kanilang pangalawa, pangatlo, ikapitong, at kahit na ikasampung mga playthrough na may sigasig. Sa developer na si Larian Studios na nagpapasya na lumayo sa serye, ang hinaharap ng * Baldur's Gate * ay namamalagi sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, lumilitaw na hindi namin kailangang maghintay nang matagal para sa mga update sa direksyon ng franchise.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, ang senior vice president ng Digital Games, ay nagbahagi na mayroong malaking interes sa * Baldur's Gate * kasunod ng pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."

Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong *Baldur's Gate *na laro o isang bagay na katulad sa nakaraang crossover na may *Magic: The Gathering *, nagpahayag siya ng pagnanais para sa isang *Baldur's Gate 4 *. Gayunpaman, kinilala niya na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Itinampok din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang matiyak ang susunod na * Gate ng Baldur * ay nakakatugon sa mataas na mga inaasahan, na nakakaimpluwensya rin sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons, tulad ng isang laro na inihayag ng Hasbro noong nakaraang taon. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.

Bilang karagdagan sa pagtalakay sa *Baldur's Gate *, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang kanilang pangkalahatang diskarte sa laro. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe