『Avowed』アップデート1.4でクモ恐怖症モードを追加、2025年のロードマップも公開

著者 : Isabella Nov 10,2025

オブシディアン・エンターテインメントは、『Avowed』の野心的な2025年のロードマップと、バージョン1.4アップデートの詳細なパッチノートを公開しました。

このファンタジーRPGの現在および将来の開発計画は、本日オブシディアンの公式ウェブサイトで詳細が明かされました。アップデート1.4が、蜘蛛を無害な球体に置き換える「高所恐怖症モード」や強化されたマップ探索など、価値ある追加要素を導入する一方で、ロードマップは今後さらにエキサイティングなコンテンツが来ることを約束しています。

Avowed 2025年開発ロードマップ。画像提供: Obsidian Entertainment。

2025年を通じて、『Avowed』には3つのメジャーアップデートが計画されています。最初のアップデートである現在利用可能なバージョン1.4は、Xboxでのマウス/キーボードサポート、クラフティング資源の増量、装備のバランス調整、パーティキャンプ機能、そして品質改善をもたらします。夏のアップデートでは、調理とクラフティングシステムの強化、新しいNPCインタラクションと装備、さらにカスタマイズ可能なマップマーカーが導入されます。

年を締めくくる秋のアップデートでは、熱烈に待望されていた機能:ニューゲームプラスとフォトモードが実装されます。この重要なアップデートには、新たな武器カテゴリー、キャラクターカスタマイズオプション、追加プリセット、そして継続中のローカライズ作業も含まれます。

オブシディアンは声明で、「韓国語、日本語、フランス語を話すプレイヤーの皆様に認識しています」と述べ、「我々は韓国語と日本語のローカライズ、およびフランス語の調整に積極的に取り組んでいます。これらのアップデートは、当社の品質基準を満たした時点で公開します – ご忍耐いただき感謝します」と続けました。

Play

2025年2月18日に発売された『Avowed』は、PC、Xbox Series X|S、およびGame Passで利用可能です。オブシディアンは今後のコンテンツに言及し、「次に来るものをお伝えできることを楽しみにしています」と述べています。完全な1.4パッチノートは以下に続きます。または秘密のサイドクエストの詳細についてはこちらをクリックしてください。

注:スポイラー警告は太字で表示されます。

Avowed アップデート1.4 パッチノート

プレイヤーの皆様へ

貴重なフィードバック、バグ報告、そして継続的なサポートに感謝いたします。皆様からの意見は、『Avowed』の継続的な開発を形作る助けとなっています。

アップデート1.4をお届けできることを嬉しく思います – これらの改善をお楽しみください!

感謝を込めて、
— The Avowed Development Team

新機能
高所恐怖症モード
このアクセシビリティオプションを有効にすると、蜘蛛が球体のクリーチャーに置き換わります(注:元の戦闘難易度は保持されます)。

品質改善

• ほとんどのエリアを探索するとマップの霧が自動的に晴れる
• マッピングを速くするため探索半径を拡大
• 小動物が戦利品をドロップするようになった
• パーティキャンプに休息機能を追加
• ソウルポッドが幻影を打ち消す(Ryngrimの入口を除く)
• オプションのミニマップ宝箱マーカー
• 遠隔武器のパワー攻撃をキャンセル可能に

環境インタラクション

• 矢の物理演算を改善
• 水の反応を強化

経済と戦利品の調整

• ゲームプレイ全体を通してより多くの武器
• クエスト報酬を増加
• 大型のコンテナにより良い装備を収納
• 高レアリティ武器のドロップ率向上
• 追加の強化素材

UI改善

• 戦闘不能な仲間のインジケーター
• Xboxマウス/キーボードサポート
• 更新されたマップアートワーク
• グラフィックス設定の自動検出
• DLSS フレーム生成サポート
• 「すべて読む」ジャーナルボタン

戦闘アップデート

• 水中での感電蓄積が高速化
• クリーチャーの部位でグリモアを強化
• 仲間のアビリティポイントが3レベルごとに付与

敵AI

• 距離に基づく動的検知

バランス変更

• 複数のユニークアイテムの再調整
• 運搬容量エンチャントをステータスボーナスに置き換え

重要な修正

• シェーダーコンパイルの安定性を最適化
• 複数のクエストでの進行不能状態を修正
• 消えるNPCの問題を解決
• 戦利品の分配を修正
• 仲間のパーティ離脱の問題を修正
• クリッピングおよびアニメーションの問題に対処

その他の修正

パフォーマンス

• ワンド攻撃を最適化
• 『メテオシャワー』のパフォーマンスを改善
• 火山噴火シーケンスの動作をスムーズに

クエスト

• 条件付き進行不能状態を解決
• NPCのスポーン問題を修正
• クエストマーカーを修正
• 会話トリガーに対処
• 報酬の重複を修正

ユーザー体験

• UIのちらつきを修正
• マップ凡例の間隔を調整
• チュートリアル動画を修正
• HUD要素を改善

ビジュアル

• 鎧のクリッピングを修正
• 水のエフェクトを改善
• NPCの経路探索を修正
• 破壊表現を強化

ゲームプレイ

• 矢の物理演算を調整
• アビリティの相互作用を修正
• ステータス表示を修正
• 仲間AIを改善

プログラミング

• インベントリのバグを防止
• ロードの問題を修正
• セーブデータの問題を解決
• アビリティのトリガーを修正
• ラグドール物理演算に対処

ローカライズ

• ポーランド語テキストの修正
• 翻訳されたアイテム説明を修正
• 性別代名詞の扱いを改善