Bethesdaは明確にします:忘却のためにリメイクが計画されていません
Bethesda Game Studiosは、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にするために時間をかけました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、モダンな機能強化で元の体験を維持するという選択を強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンが忘却をリマスターして初めて公式に見てプレイし始め、さまざまな視覚的アップグレードとゲームプレイの微調整を体験します。リマスターは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるようになり、Xbox Game Pass Ultimateでプレイできます。
スプリントの能力や、忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなど、多くの変更にもかかわらず、ベセスダはそれをリマスターと呼ぶことを主張しています。 「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」と彼らは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
スタジオは、新旧のプレイヤーの両方に感謝の気持ちを表明し、誰もが帝国の下水道から出たときに初めて忘却を経験していると感じていることを望んでいました。オリジナルの本質を保存するというベセスダのコミットメントは、現代のテクノロジーでそれを強化することは、このリマスターへのアプローチで明らかです。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredに飛びたい人のために、包括的なガイドが利用可能です。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒントなど。





