贝塞斯达澄清:没有计划遗忘的翻拍
Bethesda Game Studios花了一些时间来澄清为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remavered Remastered》被认为不被视为重制。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们选择以现代增强来保留原始体验的选择。
贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”当粉丝们首次正式审视《遗忘》重新制作并开始播放它,经历了一系列视觉升级和游戏玩法时,这种澄清就进行了。 Remaster现在可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S上使用,并且可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。
尽管发生了许多变化,包括能够冲刺的能力和新的升级系统,这些系统将遗忘和上古卷轴的元素融合在一起5:天际:贝塞斯达坚持认为这是重制的。他们继续说:“我们看着每个部分,仔细升级了。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
该工作室对新玩家和回归玩家都表示感谢,希望每个人都觉得自己在走出帝国下水道时首次遭受遗忘。贝塞斯达(Bethesda)在使用现代技术增强原始技术的同时保留原始作品的本质的承诺在他们对这种重新制作的方法中很明显。
对于那些渴望潜入长老卷轴4:遗忘重新制作的人,可以提供全面的指南,其中包含宽敞的互动地图,为主Questline提供完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的提示,还有更多。






