Bethesda는 분명히 말합니다 : 망각을위한 리메이크 계획은 없습니다
Bethesda Game Studios는 왜 Virtuos의 새로 출시 된 The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 간주되는지를 명확히하기 위해 시간을 보냈습니다. X/Twitter에 대한 자세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 차이점을 설명하여 현대적인 개선 사항으로 독창적 인 경험을 보존하기위한 선택을 강조했습니다.
Bethesda는 "우리는 그것을 다시 연주하고 싶지는 않았지만 리마스터를 원래 게임을 기억할 때 원래 게임이 있었지만 오늘날의 기술을 통해 보았습니다"라고 말했습니다. 이 설명은 팬들이 Oblivion Remastered 에 대한 첫 번째 공식 모습을 얻고 재생을 시작하여 다양한 시각적 업그레이드 및 게임 플레이 조정을 경험함에 따라 발생합니다. 리마스터는 이제 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 재생할 수 있습니다.
스프린트 능력과 Oblivion 과 Elder Scrolls 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템을 포함하여 수많은 변화에도 불구하고 Bethesda는 그것을 리마스터라고 부릅니다. "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다." "그러나 무엇보다도, 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 그것은 여전히 이전 시대의 게임이며 하나처럼 느껴야합니다."
스튜디오는 새로운 선수들에게 감사를 표했으며, 모든 사람들이 임페리얼 하수구에서 나올 때 처음으로 망각을 겪고있는 것처럼 느끼기를 바라고 있습니다. 현대 기술로 원본의 본질을 보존하려는 Bethesda의 약속은이 리마스터에 대한 접근 방식에서 분명합니다.
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 에 대해 열망하는 사람들을 위해, 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법에 대한 팁 등을 특징으로하는 포괄적 인 가이드를 사용할 수 있습니다.






