リマスターされたフリーダムウォーズ:衝撃損害の理解
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Freedom Warsの各誘ductorリマスターは、胴体にヘルスバーを表示します。プレイヤーは、さまざまな戦闘アイテムや武器を使用して最終的に倒すことができます。このゲームでは、それぞれが戦闘でユニークな役割を果たしているさまざまなダメージタイプを導入します。軽い近接武器は誘ductorの身体の特定の部分を切断するために使用されますが、衝撃ダメージは全体的な戦略において重要な役割を果たし、より迅速で効率的なテイクダウンに貢献します。
インパクトの損傷をマスターすると、戦闘の有効性が大幅に向上し、誘ductorをより迅速に倒すことができます。このガイドは、インパクトダメージのメカニズムを掘り下げ、リマスターされたフリーダムウォーズで効果的にそれを活用するための戦略を提供します。
自由戦争のリマスターで衝撃によるダメージは何をしますか?
激しい乱闘といくつかの遠隔武器に一般的に関連する衝撃損傷は、通常の攻撃の力を増幅する非要素損傷の一種です。この力の増加は、総ダメージ出力を直接高めることはありませんが、誘ductorのずらしさを高めます。ずらしてメーターがそのしきい値に達すると、誘ductorは一意にゆっくり、落ちる、または反応し、回復する前に大きな損害を与える窓を提供します。
ヘルスバーとは異なり、スタッガーメーターは目に見えないままです。つまり、誘ductorはレートが満たされると予測不可能に驚かせることができます。これは両刃の剣になる可能性があります。オフラインモードでは、強力な攻撃を準備して、ずらして活用できます。ただし、オンラインプレイでは、誘ductorを驚かせると、チームの攻撃リズムが混乱する可能性があります。ラモサのような一部の誘ductorは、よろめいたときに後方に移動し、正確なバインドまたはフォローアップヒットを複雑にすることで反応します。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを増やす方法
ずらしてダメージを与えるには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、ギアを作成してカスタマイズするための鍵であり、武器の強化のためのさまざまなオプションを提供します。 Manufacture Modulesセクションに移動して、Glassy Carbonなどのリソースを使用して目的のモジュールを作成します。これは、フィールドオペレーションから収集できます。また、Synthesiseモジュール機能を使用して、同じタイプの複数のモジュールを組み合わせて、その効果を高めることもできます。作られたら、モジュールを武器にスティュガーダメージをかけて衝撃ダメージを増やすため、戦闘中に誘ductorをずらしてゆっくりと能力を向上させます。
衝撃による損傷は非要因であることを考えると、元素のダメージのアップグレードではなく、物理的な損傷のアップグレードに焦点を当てることで、驚異的な敵の効率を最大化します。この戦略により、激しい乱闘を行使する人や、効果的にスタガーを構築するように設計された特定の遠隔武器を振るう人にとって、スタガーダメージのモジュールが特に有益になります。





