Ninja Gaidenはスペンサーのサポートで戻ってきます
著者 : Aurora
Feb 19,2025

プロデューサーヤスダによると、チームの忍者の待望の忍者・ガイデン4は、プロジェクトの数年である地平線上についに登場しました。スタジオは、Koei Tecmo社長のHisashi Koinuma、Platinumgames Head Atsushi Inaba、そして最終的にはXboxのPhil Spencerが3社間の共同努力をもたらすまで、概念を固めるのに苦労しました。
スペンサーは2017年にさかのぼる最初の協議を確認し、最終的にはプラチナムゲームとのパートナーシップで頂点に達しました。プラチナムゲームのパートナーシップは Bayonetta や nier:Automata などの高オクタン価のアクションタイトルの専門知識が、プロジェクトに理想的なフィットを証明しました。
先週のサプライズの発表には、Xbox 360クラシックのリマスターバージョンであるNinja Gaiden 2 Black *の同時再リリースが伴い、Xbox、PlayStation 5、およびPCで利用可能になりました。
初期の映像は、このアクション満載のタイトルの主人公として、リュウ・ハヤブサを紹介しています。 Ninja Gaiden 4は、以前の分割払いから大幅に逸脱した、ワイヤやレールを使用した動的なトラバーサルを含む革新的なゲームプレイメカニクスを導入しています。
- DOOM:暗黒時代 *が開発者\ _Directショーケースを支配しました。KoeiTecmoフランチャイズに非常に期待されている追加であるNinja Gaiden 4の公開は、かなりの興奮を生み出しました。ゲームは2025年秋にリリースされる予定です。
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