Ниндзя Гайден возвращается при поддержке Спенсера
По словам продюсера Фумихико Ясуда, долгожданный ниндзя Ninja Gaiden 4, наконец, на горизонте. Студия изо всех сил пыталась укрепить концепцию до обсуждений с участием президента Koei Tecmo Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba, и, в конечном итоге, Phil Spencer Xbox, привели к совместным усилиям между тремя компаниями.
Спенсер подтвердил первоначальные переговоры, начиная с 2017 года, в конечном итоге кульминация в партнерстве с Platinumgames, чей опыт в высокооктановых титулах, таких как Bayonetta и Nier: Automata , оказался идеальным подходящим для проекта.
Сюрпризы на прошлой неделе сопровождалось одновременным переизданием Ninja Gaiden 2 Black , ремастерированной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Ранние кадры демонстрируют Рю Хаябуса в качестве главного героя в этом насыщенном действии. Ninja Gaiden 4 представляет инновационную игровую механику, включая динамический обход с использованием проводов и рельсов, значительный отход от предыдущих платежей.
В то время как Doom: темные века доминировали в демонстрации разработчика \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4, долгожданное дополнение к франшизе Koei Tecmo, вызвало значительное волнение. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.





