「Oblivion Remastered Updateは視覚的な不具合を引き起こします。ベセスダは修正を求めています」
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は、再リリースの数日後に大まかなパッチにヒットし、PCプレーヤーがスクランブルしています。事前の通知や詳細なパッチノートなしで今日のサプライズアップデートが展開されましたが、残念ながら、多くのユーザーの修正よりも多くの問題を導入しました。
最大の苦情の1つは、滑らかなフレームレートを維持するためにこれらのテクノロジーに依存していたシステムでのパフォーマンスが重いヒットを獲得するために、アップスケーリングオプション(特にDLSSとFSR)の削除に焦点を当てています。プレイヤーは現在、フレメリットが大幅に低く、設定を調整する方法がありません。
「yoooo @virtuosgamesは、ゲームの最初の週末の直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionのリマスターにアップデートをプッシュするのでしょうか?!!?
DLSSはありません
FSRはありませんRIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新の無効化またはインターネット接続の無効化** @bethesda @bethesdastudios save us!」
Redditユーザーは同様のフラストレーションを反映しており、アップスケーリングのトグルがクリック可能に見えますが、応答できないことに注意してください。 NVIDIAアプリを介してゲームを再起動したり、外部から設定を調整した後でも、問題は未解決のままです。あるプレイヤーは、Ryzen 5800x3DとRTX 5080をフィーチャーした強力なセットアップを実行しているにもかかわらず、40〜60 FPSにロックされていることを説明しました。
一部のユーザーは大きなパフォーマンスドロップを経験していませんが、他のユーザーは、アンチエイリアシングおよびレンダリング設定に関連する視覚的矛盾とUIバグに直面しています。これらの問題は、 * Oblivion Remasteredの *発売週末を享受しようとするため、多くの失望を残しています。
ベセスダは答えます
Bethesdaは、公式のサポートポストを通じて最終的に状況を認めました。彼らの声明によると、予期しない更新は「いくつかのバックエンドの微調整」を含めることのみを意図しており、ゲームプレイのメカニックに直接影響を与えるべきではありませんでした。
この問題は、Microsoftストアから購入されたPCバージョンに分離されているようです。MicrosoftStoreでは、プレイヤーはUIが壊れているため既存のグラフィカル設定を変更できません。 Bethesdaは、以前に調整された設定がまだ適用され、正しく機能することを確認しましたが、ユーザーは修正がリリースされるまで変更できません。
「チームは見て、解決策を考えています」とベセスダはファンに保証しました。 「できるだけ早くより多くの情報を共有します。」
現在のところ、バグがいつ解決されるかについての公式のタイムラインはありません。 PlayStation 5およびXboxシリーズXのコンソールプレーヤー| Sは影響を受けていないようで、中断することなくリマスターバージョンを楽しんでもらうことができます。
* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*今週初めにPC、PS5、XboxシリーズXで発売された| S.リマスターの背後にある開発の選択肢に興味がある場合は、 BethesdaとVirtuosが元のゲームの癖を維持することを目的とした理由と、ファンがまだ数年後にクラシックRPGを崇拝している理由について詳しく読むことができます。



