“遗忘更新更新会导致视觉故障;贝塞斯达寻求修复”
*上古卷轴IV:遗忘重新制作*在重新发行几天后,PC播放器在争夺。如今,出人意料的更新未经事先通知或详细的补丁说明进行了推出,不幸的是,它引入了比许多用户的修复更多的问题。
最大的抱怨之一是删除升级选项(特别是DLSS和FSR),它降低了依赖这些技术以维持平稳帧速率的系统的性能高点。现在,玩家陷入了较低的帧速度,无法调整设置。
“ Yoooo,为什么@virtuosgames会将更新推到“遗忘”重新制作,这在游戏的第一个周末之前就消除了所有升级?!!?
没有DLSS
没有FSRRIP可玩性能...
**禁用自动更新或禁用Internet连接** @bethesda @bethesdastudios拯救了我们!”
Reddit用户回应了类似的挫败感,并指出虽然可以单击升级的切换,但它无法响应。即使在通过NVIDIA应用程序重新启动游戏或在外部调整设置之后,该问题仍未解决。尽管运行了一个功能强大的设置,其中包括Ryzen 5800x3d和RTX 5080,但一名玩家甚至描述了被锁定在40-60 fps中。
尽管有些用户没有经历大幅度的性能下降,但其他用户则面临着与抗降低和渲染设置有关的视觉不一致和UI错误。当他们试图享受 * Remastered的 *启动周末时,这些问题使许多人感到失望。
贝塞斯达回应
贝塞斯达终于通过正式的支持职位承认了这种情况。根据他们的声明,意外的更新仅旨在包括“一些后端调整”,并且不应直接影响游戏机制。
该问题似乎与通过Microsoft Store购买的PC版本隔离了,在该商店中,由于UI损坏,玩家无法修改现有的图形设置。贝塞斯达(Bethesda)确认,先前调整的设置仍然适用并正常运行,但是在发布该修复程序之前,用户无法更改它们。
贝塞斯达向球迷保证:“团队正在看看并制定解决方案。” “我们将尽快分享更多信息。”
截至目前,尚无正式时间表,何时解决该错误。 PlayStation 5和Xbox系列X上的游戏机播放器| S看起来不受影响,可以继续享受重新制作的版本而不会中断。
* Elder Scrolls IV:遗忘重新制作*本周早些时候推出了PC,PS5和Xbox系列X | S.如果您对Remaster背后的开发选择感到好奇,那么您可以了解为什么Bethesda和Virtuos旨在保留原始游戏的怪癖以及为什么粉丝在几年后仍然喜欢经典的RPG 。





