«Обновление Oblivion Remastered вызывает визуальные глюки; Bethesda стремится исправить»
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* попал в грубый патч через несколько дней после его переиздания, оставив игроков ПК. Сюдивительное обновление развернулось сегодня без предварительного уведомления или подробных заметок в патче, и, к сожалению, оно представило больше проблем, чем исправления для многих пользователей.
Один из самых больших жалоб сосредоточена на удалении вариантов масштабирования-в частности, DLSS и FSR-обладающие тяжелыми показателями хитов по системам, которые полагались на эти технологии для поддержания плавных частот кадров. Игроки теперь застряли со значительно более низкими кадр и без способа отрегулировать настройки назад.
«Да, почему @virtuosgames подтолкнут обновление для Remaustered, которое удаляет все, что делает все возможное перед первыми выходными игры? !!?
Нет DLSS
Нет FSRRip Playable Performance ....
** Отключить автоматические обновления или отключить подключение к Интернету ** @bethesda @bethesdastudios Сохранить нас! »
Пользователь Reddit повторил подобные разочарования, отметив, что, хотя переключатель Appecling появляется кликабельным, он не отвечает. Даже после перезапуска игры или настройки настройки извне через приложение NVIDIA, проблема остается нерешенной. Один игрок даже описал, что его заблокировали на 40–60 кадров в секунду, несмотря на мощную установку с Ryzen 5800x3D и RTX 5080.
В то время как некоторые пользователи не испытывали значительных падений производительности, другие сталкиваются с визуальными несоответствиями и ошибками пользовательского интерфейса, связанными с настройками с анти-алиатами и рендерингом. Эти проблемы оставили многих разочарованных, поскольку они пытаются насладиться * Oblivion Remastered's Weekend.
Bethesda отвечает
Bethesda наконец -то признала ситуацию через официальный пост поддержки. Согласно их заявлению, неожиданное обновление было предназначено только для включения «нескольких бэкэнд -настроек» и не должно было напрямую затронуть механику геймплея.
Проблема, по -видимому, изолирована от версий ПК, приобретенных через магазин Microsoft, где игроки не могут изменить существующие графические настройки из -за сломанного пользовательского интерфейса. Bethesda подтвердила, что ранее скорректированные настройки все еще применяются и функционируют правильно, но пользователи не могут изменить их, пока исправление не будет выпущено.
«Команда смотрит и разрабатывает резолюцию», - заверила фанаты Бетесда. «Мы поделимся больше информации, как только сможем».
На данный момент нет официальной графики, когда ошибка будет решена. Консольные игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X | S кажется незатронутым и может продолжать наслаждаться ремастерированной версией без перерыва.
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* запущен ранее на этой неделе на ПК, PS5 и Xbox Series X | S. Если вам интересно с выбором разработки, вы можете прочитать больше о том, почему Bethesda и Virtuos стремились сохранить причуды оригинальной игры и почему фанаты все еще обожают классические годы RPG .





