Arrowhead CEO : Helldivers 2 플레이어가 계속 구매함에 따라 'Looooong Time'의 우선 순위

작가 : Nova May 20,2025

Hit Game *Helldivers 2 *의 개발자 인 Arrowhead는 최근 플레이어 커뮤니티의 스튜디오에 대한 우려를 스튜디오에 대해 "게임 6"으로 알려진 새로운 프로젝트로 잠재적으로 이동할 수있는 우려를 해결했습니다. 공식 Helldivers Discord의 성명서에서 CEO Shams Jorjani는 팬들에게 * Helldivers 2 *가 스튜디오의 최우선 과제로 남아 있다고 말했습니다.

Jorjani는 Arrowhead의 미래에 대한 플레이어 지원의 긍정적 인 영향을 강조했습니다. "멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래가 매우 밝고 우리는 우리가 가질 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (우리의 다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다." 이 의견은 일부 팬들이 *Helldivers 2 *에서 자원이 전환 될 수 있다고 걱정했지만 Jorjani는 "Nah. 지금은 모든 Helldivers 2입니다. 매우 작은 팀이 올해 후반에 무언가를 회전시키고 천천히 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이며 루고 시간을위한 것입니다."

Jorjani는 "Helldivers 2 *가 컨텐츠 업데이트를 계속받는 시간에 대해"사람들이 계속 연주하고 슈퍼 크레딧을 구매하는 한 우리는 계속 진행할 수있다 "고 말했다. 그는 프리미엄 워번을 구매하는 데 사용되는 게임의 가상 통화가 게임의 지속적인 개발을 직접 지원한다고 지적했다. Jorjani는 또한 과거의 도전에 대해 "지난 여름에 우리는 멍청이를 망쳐 놓고 오랫동안 기차를 계속할 수없는 것처럼 보였지만 배를 돌렸다.

Jorjani는 *Helldivers 2 *와 직면 한 지역 잠금 및 구매 문제에 대한 팬의 우려를 해결하면서 Arrowhead의 다음 프로젝트 인 "Game 6은"다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 스스로이 샷의 100% 전화를 걸게 될 것이라고 밝혔다. 이것은 Arrowhead가 다음 게임을 완전히 제어 할 것이며, 이는 * Helldivers 3 *가 될 가능성이 없으며 Sony 또는 다른 출판사를 포함하지 않을 것입니다.

"Game 6"의 개발 과정을 논의하면서 Jorjani는 *Helldivers 2 *를 만드는 8 년의 여정에서 배운 교훈을 강조했습니다. 그는 "개발 사이클 게임의 대부분을 위해 평범한 짜증이납니다. 매우 오랜 시간 동안 정말로 재미있게 재미 있지 않습니다. 그리고 8 년 동안 가장 오랜 시간 동안 거칠게 만들었습니다. 그러나 결국에는 알 수있는 유일한 방법은 플레이 테스트 플레이 테스트 플레이 테스트입니다. 다음 게임에서 우리는 훨씬 더 똑똑한 방식으로 일을하고있다.

이 의견은 Arrowhead 개발자들의 이전 진술과 일치하여 * Helldivers 2 *에 대한 욕구를 오랫동안 오래 지속되는 미래를 갖기를 원합니다. 이 게임은 이미 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 기록을 세웠으며 단 12 주 만에 1,200 만 장이 판매되었습니다. Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항 U 턴, 검토 폭탄 캠페인 및 게임 균형에 대한 커뮤니티 피드백과 같은 과제에도 불구하고 Arrowhead는 *Helldivers 2 *에 최선을 다하고 있습니다.

Helldivers 2 *의 제작 책임자 인 Alex Bolle은 "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다." 그는 라이브 게임 환경에서 팀의 동기와 창의적인 기회에 대해 자세히 설명했다.

PlayStation의 One을 포함한 최근 누출은 다가오는 슈퍼 어스를 플레이 가능한지도로 추가 할 것을 제안합니다.