箭头首席执行官:地狱2

作者 : Nova May 20,2025

热门游戏 *Helldivers 2 *背后的开发人员Arrowhead最近解决了玩家社区对工作室可能将重点转移到一个名为“游戏6”的新项目的担忧。在官方的地狱和不和谐中的一份声明中,首席执行官Shams Jorjani向粉丝保证 * Helldivers 2 *仍然是工作室的重中之重,尤其是在游戏成功推出了全面的Illumine Intuminate Invasion之后。

Jorjani强调了玩家支持对Arrowhead的未来的积极影响,并指出:“奇妙的是,由于您的优秀人士的惊人支持,Arrowhead的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法探索的一些非常酷的概念,这些概念是我们否则就无法实现的。第6局(我们的下一个项目)将会发生这种情况。”这一评论导致一些粉丝担心资源可能会从 *地狱2 *中转移出来,但是Jorjani很快就澄清了:“不。这是现在的Helldivers 2。一个非常非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并慢慢地脱颖而出。Helldivers是我们的主要重点,并且将在很大的时间内进行。”

在 * Helldivers 2 *的时间里,将继续收到内容更新,Jorjani说:“只要您的人们继续玩耍和购买超级学分,我们就可以继续进行。”他指出,游戏的虚拟货币用于购买高级战争,直接支持游戏的持续开发。 Jorjani还反映了过去的挑战,并指出:“去年夏天,我们有点搞砸了狗狗,所以看起来我们无法将火车保持很长时间 - 但是我们转过身来,您转过身来,您非常支持我们,所以它看起来很光明。”

Jorjani解决了粉丝对 *Helldivers 2 *面临的地区锁定和购买问题的关注,他透露,Arrowhead的下一个项目“ 6游戏”将是自筹资金的,说:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”这表明,箭头将对他们的下一场比赛充分控制,这不太可能是 *地狱3 *,并且不会涉及索尼或任何其他出版商。

Jorjani讨论了“第6场”的开发过程,强调了从创建 *Helldivers 2 *的八年旅程中学到的经验教训。 He noted, "For the most part of the development cycle games plain suck. Very seldom are they truly fun from the get-go. And for Helldivers taking eight years to make it was rough for the longest time. But it came together in the end. The ONLY way to know is to playtest playtest playtest. For our next game we're doing things in a much smarter way and nailing a lot of the core s\*\*t early on (as you should) then make the 休息。”

这些评论与箭头开发人员的先前陈述相吻合,表达了他们对 *地狱2 *具有持久未来的渴望。该游戏已经将纪录定为最畅销的PlayStation Studios游戏,仅在12周内售出了1200万张。尽管诸如PSN帐户需求之类的挑战在Steam,评论炸弹广告系列以及对游戏平衡的社区反馈方面的挑战,Arrowhead仍然致力于 *Helldivers 2 *。

*Helldivers 2 *的制作总监Alex Bolle与IGN分享:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”他详细阐述了团队在现场游戏环境中的动力和创造机会,他说:“我们越多地弄清楚如何在现场环境中蓬勃发展,我们仍然有一个方法可以弄清楚围绕这一点的许多事情,我们就越能让创造力在新系统上放松,而我们在发行时就不会想到一年前就不会想到。”

最近的泄漏,包括来自PlayStation的泄漏,暗示着即将到来的超级地球作为可玩地图,因为照明液进入了家乡星球,进一步暗示了 *Helldivers 2 *的持续发展和扩展。