FF7 리메이크 파트 3 스토리 이제 완전하고 부드러운 진행 상황
Final Fantasy 7 리메이크 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식 : 세 번째 설치의 이야기가 완료되었으며 개발이 지연없이 순조롭게 진행되고 있습니다. Final Fantasy 7 Rebirth의 PC 포트 출시를 앞두고 Famitsu와의 통찰력있는 인터뷰에서 Naoki Hamaguchi 감독과 프로듀서 Yoshinori Kitase는 3 부작의 최종 장에서 업데이트를 공유했습니다. 이 사랑하는 시리즈의 미래에 이것이 무엇을 의미하는지 자세히 살펴보십시오!
Final Fantasy 7 Part 3의 주요 시나리오가 완료되었습니다
일정에 따른 개발, 다가오는 릴리스에 대한 지연이 없습니다
Famitsu의 이미지
Hamaguchi는 팬들에게 FF7 재생이 완료된 직후에 세 번째 게임의 개발이 원활하게 진행되고 있다고 확신했습니다. "우리는 리메이크 프로젝트를 시작했을 때 계획 한 일정에서 지체없이 진행 중이므로, 당신이 그것을 기대하기를 바랍니다."라고 그는 자신있게 말했습니다.
Kitase는 2024 년 2 월 FF7 Rebirth의 PlayStation 5 릴리스 전에 세 번째 게임의 주요 시나리오가 완료되었다고 밝혔습니다. 그는 리메이크 프로젝트를 마무리하는 데 중요한 작업으로 크리에이티브 디렉터 Tetsuya Nomura에게 전달 된 스토리 라이팅의 완성을 강조했습니다. Kitase는“저는 리메이크 프로젝트를 마치기위한 숙제로서 Nomura에게 [스토리 라이팅]을 주었고, 원본을 존중하고 원본에서는 느낌이 들지 않은 만족감을 제공했습니다. 연말에 마침내 완성되었으며 세 번째 할부의 시나리오가 완성되었다고 Kitase는 설명했습니다. 그는 3 부작의 결론이 팬들을 만족시킬 것이라는 확신을 표명했다.
팀은 처음에 Rebirth의 출시에 대해 걱정했다는 것을 인정합니다.
2024 년 초에 발표 된 두 번째 작품 인 Final Fantasy 7 Rebirth는 광범위한 찬사와 긍정적 인 리셉션을 받았습니다. 이러한 성공에도 불구하고 개발 팀은 플레이어가 게임에 어떻게 반응하는지에 대한 초기 우려를 가졌습니다. Kitase와 Hamaguchi는 3 부작의 속편으로서의 지위를 감안할 때 Famitsu에게 게임 리셉션에 대한 걱정을 인정했습니다. Kitase는 "리메이크이었고 두 번째는 3 부작 이었기 때문에 플레이어와 게임 팬들에게 어떻게 공명 할 것인지에 대해 걱정했다"고 고백했다. "그러나 결국, 나는 그러한 우려를 극복 한 긍정적 인 리뷰를 받게되어 기뻤습니다." 긍정적 인 피드백은 사기를 높이고 다가오는 피날레의 강력한 토대를 설정했습니다. Hamaguchi는“그런 의미에서 우리는 세 번째 작품을위한 좋은 분위기를 조성하는 일을했다고 생각합니다.
중생의 성공은 Hamaguchi의 게임 개발에 대한 "논리 기반 접근법"에 기인 할 수 있습니다. Automaton과의 인터뷰에서 그는 베타 테스트 중에 플레이어 피드백을 어떻게 통합하면서 비전에 명확한 초점을 맞추는 방법을 설명했습니다. "우리의 목표가 A이고, 우리는 '대신 B를 원한다'와 같은 의견을 얻는다면 누군가의 선호도이기 때문에 그것에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 그러나 우리가 '당신도 B를 추가하면 더 나아지지 않을 것입니까?'와 같은 의견을 얻는다면. 그런 다음 가능하다면 그것을 통합하는 것에 대해 생각할 것입니다. "
PC 게임이 이제 표준입니다
인터뷰는 또한 PC 게임의 인기가 높아지는 것을 다루었습니다. 더 많은 게이머가 개인용 컴퓨터를 선택함에 따라 업계는 출시에서 PC에서 게임을 사용할 수 있도록 이동하고 Console Exclusives는 결국 PC로 향합니다. Kitase는 이러한 추세가 개발 비용 증가와 광범위한 시장에 도달해야 할 필요성으로 인해 발생한다고 지적했다. 그는 일부 지역이 주류 콘솔에 액세스 할 수 없지만 PC와 랩톱은 전 세계적으로 어디에나 있다고 강조했다. "PC의 경우에는 테두리가 없으므로 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있도록 PC 버전이 출시 될 수 없다고 생각합니다."
FF7 Rebirth 팀은 Swift PC 포트를 우선 순위로 삼아 게임 선호도의 변화를 인식했습니다. Hamaguchi는“전 세계의 게임 사용자의 흐름이 많이 바뀌 었다고 생각합니다. 그래서 우리는 FFVII 리메이크의 PC 버전을 FFVII 리메이크의 PC 버전보다 짧게 만드는 데 중점을 두었습니다.
첫 두 릴리스에서 얻은 통찰력과 경험으로 Final Fantasy 7 리메이크 3 부작의 마지막 장은 스릴 넘치는 결론이 될 것을 약속합니다. 팬은 PC 버전에 더 빠르게 액세스 할 수있어 플랫폼에서 포괄적 인 경험을 보장 할 수 있습니다.
Final Fantasy 7 Rebirth는 이제 Steam을 통해 PC에서 Original Console, The PlayStation 5와 함께 PC에서 사용할 수 있습니다. 클라우드와 그의 동맹국 인 Final Fantasy 7 리메이크와 함께이 서사적 인 여행을 아직 시작하지 않으면 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC를 통해 Steam을 통해 제공됩니다.







