Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди
Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: история третьего выпуска теперь завершена, и разработка прогрессирует без каких -либо задержек. В проницательном интервью Famitsu в преддверии запуска порта PC Final Fantasy 7 Rebirth, режиссер Наоки Хамагучи и продюсер Yoshinori Kitase поделились обновлениями в последней главе трилогии. Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, что это означает для будущего этой любимой серии!
Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
Изображение от Famitsu
Хамагучи заверил фанатов, что развитие третьей игры движется вперед плавно, начав сразу после завершения возрождения FF7. «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его», - уверенно заявил он.
Kitase сообщил, что основной сценарий для третьей игры был завершен до выхода PlayStation 5 REVIRTH FF7 в феврале 2024 года. Он подчеркнул завершение написания рассказов, которое было передано креативному директору Tetsuya Nomura в качестве важнейшей задачи для завершения проекта римейка. «Я дал ему [написание историй] Номуре как домашнюю работу, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было окончательно завершено в конце года, и сценарий для третьего выхода был завершен там», - объяснил Китасе. Он выразил уверенность в том, что вывод трилогии удовлетворит фанатов.
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
Второй выпуск, Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенный в начале 2024 года, получил широкое признание и положительный прием. Несмотря на этот успех, у команды разработчиков были первоначальные опасения по поводу того, как игроки будут реагировать на игру. Китасе и Хамагути признались в Famitsu их беспокойства по поводу приема игры, учитывая его статус продолжения в трилогии. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - признался Китасе. «Но, в конце концов, я был счастлив получить такие позитивные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительные отзывы не только повысили моральный дух, но и создали прочную основу для предстоящего финала. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.
Успех возрождения можно объяснить «логическим подходом» Хамагучи к развитию игр. В интервью Automaton он объяснил, как они включают отзывы игроков во время бета -тестирования, сохраняя при этом четкое внимание их видение. «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как: «Если бы вы добавили B, не было бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить это, если это возможно », - сказал он.
ПК игра теперь является нормой
Интервью также затронуло растущую популярность ПК. С большим количеством геймеров, выбирающих персональные компьютеры, отрасль изменилась, чтобы гарантировать, что игры доступны на ПК с запуска, а эксклюзивные консоли в конечном итоге попадают на ПК. Kitase отметил, что эта тенденция обусловлена увеличением затрат на разработку и необходимостью достижения более широкого рынка. Он подчеркнул, что, хотя некоторые регионы могут не иметь доступа к основным консолям, ПК и ноутбуки вездесущи во всем мире. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть», - заявил он.
Команда REVIRTH FF7 приоритет приоритетам в порте Swift PC, признавая сдвиг в игровых предпочтениях. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII короче, чем период ПК -версии ремейка FFVII», - объяснил Хамагути.
С пониманием и опытом, полученными в результате первых двух выпусков, последняя глава The Final Fantasy 7 римейка обещает стать захватывающим заключением. Поклонники могут рассчитывать на потенциально более быстрый доступ к версии ПК, обеспечивая комплексный опыт на всех платформах.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam, вместе со своей оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Retake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.




