Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Автор : Benjamin Apr 28,2025

Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: история третьего выпуска теперь завершена, и разработка прогрессирует без каких -либо задержек. В проницательном интервью Famitsu в преддверии запуска порта PC Final Fantasy 7 Rebirth, режиссер Наоки Хамагучи и продюсер Yoshinori Kitase поделились обновлениями в последней главе трилогии. Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, что это означает для будущего этой любимой серии!

Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен

Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

Хамагучи заверил фанатов, что развитие третьей игры движется вперед плавно, начав сразу после завершения возрождения FF7. «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его», - уверенно заявил он.

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Kitase сообщил, что основной сценарий для третьей игры был завершен до выхода PlayStation 5 REVIRTH FF7 в феврале 2024 года. Он подчеркнул завершение написания рассказов, которое было передано креативному директору Tetsuya Nomura в качестве важнейшей задачи для завершения проекта римейка. «Я дал ему [написание историй] Номуре как домашнюю работу, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было окончательно завершено в конце года, и сценарий для третьего выхода был завершен там», - объяснил Китасе. Он выразил уверенность в том, что вывод трилогии удовлетворит фанатов.

Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Второй выпуск, Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенный в начале 2024 года, получил широкое признание и положительный прием. Несмотря на этот успех, у команды разработчиков были первоначальные опасения по поводу того, как игроки будут реагировать на игру. Китасе и Хамагути признались в Famitsu их беспокойства по поводу приема игры, учитывая его статус продолжения в трилогии. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - признался Китасе. «Но, в конце концов, я был счастлив получить такие позитивные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительные отзывы не только повысили моральный дух, но и создали прочную основу для предстоящего финала. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.

Успех возрождения можно объяснить «логическим подходом» Хамагучи к развитию игр. В интервью Automaton он объяснил, как они включают отзывы игроков во время бета -тестирования, сохраняя при этом четкое внимание их видение. «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как: «Если бы вы добавили B, не было бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить это, если это возможно », - сказал он.

ПК игра теперь является нормой

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Интервью также затронуло растущую популярность ПК. С большим количеством геймеров, выбирающих персональные компьютеры, отрасль изменилась, чтобы гарантировать, что игры доступны на ПК с запуска, а эксклюзивные консоли в конечном итоге попадают на ПК. Kitase отметил, что эта тенденция обусловлена ​​увеличением затрат на разработку и необходимостью достижения более широкого рынка. Он подчеркнул, что, хотя некоторые регионы могут не иметь доступа к основным консолям, ПК и ноутбуки вездесущи во всем мире. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть», - заявил он.

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Команда REVIRTH FF7 приоритет приоритетам в порте Swift PC, признавая сдвиг в игровых предпочтениях. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII короче, чем период ПК -версии ремейка FFVII», - объяснил Хамагути.

С пониманием и опытом, полученными в результате первых двух выпусков, последняя глава The Final Fantasy 7 римейка обещает стать захватывающим заключением. Поклонники могут рассчитывать на потенциально более быстрый доступ к версии ПК, обеспечивая комплексный опыт на всех платформах.

Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam, вместе со своей оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Retake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.