P 감독의 거짓말은 어려움 조정을 명확히합니다 : 더 넓은 플레이어 접근성을위한 목표
Overture라는 제목의 P에 대한 다가오는 DLC는 난이도 옵션을 처음으로 도입하여 게임의 게임 경험에 대한 게임의 접근 방식이 크게 바뀌 었습니다. "Souls Like"게임으로서 P의 Lies는 도전적인 게임 플레이로 유명해졌으며, 게임의 어두운 이야기와 설정에도 불구하고 장르에 새로운 플레이어에게 특히 어려울 수 있습니다. 처음에 Jiwon Choi 감독과 Neowiz의 개발 팀은 Souls Like Games가 조정 가능한 난이도 설정을 특징으로해서는 안되며 게임이 없으면 출시되었다는 견해를 가졌습니다.
그러나 플레이어와 개발자 모두로부터 상당한 피드백을받은 후 Neowiz는 재고하기로 결정했습니다. Choi는 VGC 에 "우리는 더 많은 플레이어가 게임을 할 수 있도록하고 싶었습니다. 우리는 고객과 개발자들로부터 많은 피드백을 받았습니다. 따라서 개발 조정을하고 이러한 난이도 옵션을 도입함으로써 다양한 유형의 플레이어에게 경험을 제공 할 수 있습니다. 이로 인해 기본이 넓어집니다."
이 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 혼합되었습니다. 일부 선수들은 결정에 감격하여 그것이 가져 오는 포용성을 감상합니다. 한 선수는 "24 세경에 게임을 시작 했습니다 . 나는 P의 거짓말을 좋아하는만큼 큰 기술 문제가 있기 때문에 더 쉬운 난이도 설정을 사용하고 있습니다. 나는 그것이 어려움을 겪는 이유를들을 수 있다고 생각했습니다. 누군가가 어려움을 겪을 때 어떤 시스템이든 내가 어렸을 때 어떤 시스템도 소유 할 수 없었습니다. 이제 10 세 이상의 기술을 갖지 못하는 성인으로 일할 수 있습니다." 또 다른 플레이어는 "영혼의 엘리트 주의자들은 비디오 게임 업적에 대해 자랑하는 것을 좋아하기 때문에 어려움을 원하지 않는다. 나는 P의 거짓말이 그들에게 서비스를 제공하지 않는 것이 기쁘다"고 말합니다.
그러나 모든 반응이 긍정적 인 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 난이도 옵션의 추가가 게임의 본질에서 떨어진다고 생각합니다. Steam 토론 포럼의 한 사용자는 "놀이에 관심이 있었지만 모든 NERFS와 난이도를 추가 한 후 관심을 잃었습니다. 게임 개발자, 아기에게 적용을 중단하십시오." 또 다른 선수는 "당신은 당신의 손에 걸작을 가지고 있었고, 당신은 그것을 웃고있는 주식으로 바꿨습니다. 수치심을 위해." "난이도 설정 = 재생되지 않음" 이라는 제목의 스레드는 변경되기 전에도 게임의 난이도를 "어리석은"것을 발견 한 플레이어와 다른 사람과 크게 대조됩니다.
P의 LIES : Overture Screenshots
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P of P는 고전적인 피노키오 이야기의 독특하고 어두운 재 해석을 제공하여 도전적인 액션 게임 플레이와 이야기와 게임 플레이에 영향을 미치는 역동적 인 "거짓말"시스템과 혼합합니다. Overture DLC는 새로운 위치, 적, 보스, 캐릭터 및 무기뿐만 아니라 Death March라는 새로운 모드를 소개하여 플레이어가 게임의 보스에게 다시 도전 할 수 있습니다. 완료하는 데 약 15-20 시간의 숙련 된 플레이어가 시간이 걸리는 것으로 추정되며 게임의 "확실한"장을 통과 한 후 잠금 해제됩니다. Neowiz는 또한 p .
P의 거짓말 에 대한 우리의 검토는 긍정적이었고, 8/10을 수여했습니다 .





