Pディレクターの嘘は難易度の調整を明確にします:より広いプレイヤーのアクセシビリティを目指して
OvertureというタイトルのPのLiesの今後のDLCは、難易度オプションを初めて導入することにより、ゲームのプレイヤーエクスペリエンスへのアプローチの大幅な変化を示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、 Lies of Pは挑戦的なゲームプレイで知られています。これは、ゲームの魅惑的な暗いストーリーと設定にもかかわらず、このジャンルに慣れていないプレイヤーにとって特に困難な場合があります。当初、ディレクターのジウォン・チェとネオウィズの開発チームは、ソウルスのようなゲームは調整可能な難易度設定を備えてはならず、ゲームがリリースされていないという見解を保持していました。
ただし、プレイヤーと開発者の両方から実質的なフィードバックを受け取った後、Neowizは再考することにしました。チェはVGCに次のように説明しました。「より多くの視聴者のプレイヤーがゲームをプレイできるようにしたかったのです。顧客や開発者から多くのフィードバックがあります。したがって、開発の調整とこれらの難易度のオプションを導入することで、さまざまなタイプのプレイヤーにエクスペリエンスを提供できます。
この変化に対するコミュニティの反応は混ざり合っています。一部のプレイヤーは、その決定に興奮しており、それがもたらす包括性を評価しています。あるプレイヤーは、「24歳頃にゲームに参加しました。Pの嘘が大好きなのと同じように、大きなスキルの問題があり、それは大丈夫です。なぜ誰かが難易度の設定を望んでいるのか聞いていたので、子供の頃に何もないので、成人が10歳以上のスキルを持っていないのはいいことだと思いました」と書いています。別のプレイヤーは満足を表明し、「ソウルズエリート主義者はビデオゲームの成果について自慢するのが好きなので、困難を望んでいません。Pの嘘が彼らにサービスを提供していないことを嬉しく思います。」
ただし、すべての反応が肯定的ではありません。一部のプレイヤーは、難易度オプションの追加がゲームの本質を損なうと感じています。 Steamディスカッションフォーラムのユーザーは、「プレイに興味がありましたが、すべてのNERFSと難易度を追加した後、私は興味を失いました。ゲーム開発者、赤ちゃんへのケータリングをやめてください」とコメントしました。別のプレーヤーは、「あなたは傑作を持っていて、neowitzを手に持っていて、それを笑っている株に変えました。恥のために。」 「難易度設定=再生」というタイトルのスレッドは、変更前にゲームの難易度を「ばかげた」と感じたプレーヤーの他の人とは対照的です。
Pの嘘:序曲スクリーンショット
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P of Pは、古典的なピノキオ物語のユニークで暗い再解釈を提供し、それを挑戦的なアクションゲームプレイと物語とゲームプレイに影響を与えるダイナミックな「嘘」システムと混ぜ合わせます。 Overtuer DLCは、新しい場所、敵、ボス、キャラクター、武器を紹介するだけでなく、Death Marchと呼ばれる新しいモードも紹介し、プレイヤーがゲームのボスに再び挑戦できるようにします。経験豊富なプレイヤーが完了するまでに約15〜20時間かかると推定されており、ゲームの「特定の」章に合格した後、ロックが解除されます。 Neowizは、 Pの嘘の完全な続編も発表しました。
Pの嘘のレビューは肯定的であり、 8/10を授与し、「Pの嘘はその魂のようなインスピレーションとは遠く離れていないかもしれませんが、それは非常にうまく機能します。」





