P主任的谎言阐明了难以调整:目标是使更广泛的玩家可访问性
即将推出的P谎言的DLC(标题为“ Overture)”标志着游戏的玩家体验方法的重大转变,这是首次引入困难选择。作为“灵魂般的”游戏, P的谎言以其充满挑战的游戏玩法而闻名,尽管该游戏令人着迷,但对于新手来说,这对于新手的玩家来说尤其令人生畏。最初,导演Jiwon Choi和Neowiz的开发团队认为Soulslike Games不应具有可调节的难度设置,并且没有它们就发布了游戏。
但是,在收到玩家和开发人员的大量反馈之后,Neowiz决定重新考虑。 Choi向VGC解释说:“我们希望确保更多的受众可以玩游戏。我们收到了客户和开发人员的大量反馈。因此,通过进行开发调整并介绍这些困难选择,我们可以为不同类型的玩家提供体验。这扩大了基础。”
社区对这一变化的反应混杂。一些球员对这个决定感到兴奋,并感谢其带来的包容性。一位玩家写道:“我在24岁左右开始游戏。我正在使用更轻松的设置,因为,尽管我喜欢P的谎言,但我有一个重大技能问题,这没关系。我只是想听到为什么有人会合理地想要设置困难。我小时候就不能拥有任何系统,所以我现在就可以成为一个工作成年人,所以我可以拥有10多年的时间。”另一位玩家表示满意,说:“灵魂精英不想要困难,因为他们喜欢吹牛自己的视频游戏成就。我很高兴P的谎言不是为他们服务。”
但是,并非所有反应都是积极的。一些玩家认为,增加难度选项会损害游戏的本质。 Steam讨论论坛上的一个用户评论说:“有兴趣玩游戏,但是在所有NERF并增加了难度水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求,尽管对此线程的大多数响应实际上支持Neowiz的决定。另一位玩家感叹道:“您手上有一件杰作,并把它变成了笑的股票。一个名为“难度设置=不玩”的线程与另一个发现游戏难度“荒谬”的玩家的另一个线程形成鲜明对比。
p的谎言:序曲屏幕截图
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P的谎言提供了对经典的Pinocchio故事的独特,更黑暗的重新解释,将其与具有挑战性的动作游戏玩法和动态的“ Lie”系统融合在一起,从而影响了叙事和游戏玩法。序曲DLC不仅介绍了新的位置,敌人,老板,角色和武器,而且还引入了一种名为“死亡游行”的新模式,从而使玩家再次挑战了游戏的老板。据估计,经验丰富的玩家大约需要15-20个小时才能完成,并且在通过游戏的“某些”章节后将被解锁。 Neowiz还宣布了P的完整续集。
我们对P的谎言的评论是积极的,并以8/10的评论授予:“ P的谎言可能不会与它的灵魂般的灵感特别远,但它发挥了非常好的作用。”






