Sekuel '1886' Nixed oleh Sony di tengah -tengah penerimaan kritikal: Dev
Sedia di Pengasas bersama Dawn mendedahkan Sony menolak sekuel ke Tajuk PlayStation 4 mereka, The Order: 1886 , memetik penerimaan kritikal suam permainan asal.
Andrea Pessino, dalam temu bual dengan Minnmax, mendedahkan bahawa siap pada waktu subuh mencadangkan sekuel yang menarik, bahkan menyatakan kesediaan untuk menerima syarat yang tidak baik untuk peluang untuk menyampaikannya kepada peminat. Walaupun Perintah: Visual yang menakjubkan pada tahun 1886 , pelepasan 2015nya mendapat ulasan campuran, terutamanya mengkritik permainannya yang terhad.
Pessino mengesahkan kewujudan padang sekuel terperinci yang dikemukakan kepada Sony, tanpa mengira penerimaan asal. Beliau mencadangkan bahawa penolakan Sony mungkin telah menjadi satu peristiwa yang bernasib baik, kerana kedudukan yang tidak menentu studio semasa perkembangan permainan pertama akan diburukkan lagi oleh sekuel.
Perkembangan permainan asal itu penuh dengan cabaran, termasuk hubungan yang tegang dengan Sony. Mesyuarat harapan grafik Sony yang tinggi, yang ditubuhkan oleh demo awal yang mengagumkan, terbukti sukar kerana mengutamakan aspek pembangunan yang lain. Ini membawa kepada kelewatan pembayaran, amalan biasa mengikut Pessino, tetapi tetap mencipta dinamik yang mengecewakan.
Walaupun pengalaman yang sukar ini, siap pada waktu subuh bersedia untuk menahan keadaan yang lebih buruk untuk mewujudkan sekuel. Pessino menyatakan bahawa mereka bersedia menerima anggaran yang sedikit dan kawalan kreatif yang terhad, didorong semata -mata oleh keinginan mereka untuk membetulkan kekurangan yang dirasakan dalam permainan pertama dan memberikan penutupan kepada peminat. Beliau menekankan asas yang kuat yang diletakkan di tempat asal, mempercayai sekuel dapat dibina di atasnya dengan jayanya.
Akhirnya berakhir Perintah: 1886 meninggalkan peminat kerinduan untuk kesinambungan, keinginan yang kini tidak dipenuhi berikutan siap pada penutupan fajar oleh syarikat induk Meta pada tahun 2024. Kajian IGN, menjaringkan permainan 6/10, menekankan kekuatan visualnya tetapi dikritik permainan yang ketat. Harapan untuk sekuel, sepuluh tahun kemudian, tetap putus -putus.




