'1886' Vervolg, door Sony, te midden van kritische receptie: Dev
Klaar bij de mede-oprichter van Dawn onthult dat Sony een vervolg heeft verworpen op hun PlayStation 4-titel, The Order: 1886 , onder verwijzing naar de lauwe kritische receptie van de originele game.
Andrea Pessino, in een interview met Minnmax, onthulde dat Ready at Dawn een dwingend vervolg voorstelde, en zelfs de bereidheid uitte om ongunstige voorwaarden te accepteren voor de kans om het aan fans te leveren. Ondanks The Order: 1886 's verbluffende visuals, kreeg de release van 2015 gemengde beoordelingen, voornamelijk bekritiseerd met de beperkte gameplay.
Pessino bevestigde het bestaan van een gedetailleerd vervolgveld dat aan Sony werd ingediend, ongeacht de receptie van het origineel. Hij suggereerde dat de afwijzing van Sony misschien een gelukkige wending van gebeurtenissen was geweest, omdat de precaire positie van de studio tijdens de ontwikkeling van de eerste game zou zijn verergerd door een vervolg.
De ontwikkeling van het originele spel was beladen met uitdagingen, waaronder gespannen relaties met Sony. Voldoen aan de hoge grafische verwachtingen van Sony, vastgesteld door vroege indrukwekkende demo's, bleek moeilijk vanwege de noodzakelijke prioritering van andere aspecten van ontwikkeling. Dit leidde tot betalingsvertragingen, een gebruikelijke praktijk volgens Pessino, maar creëerde toch een frustrerende dynamiek.
Ondanks deze moeilijke ervaring was klaar bij het ochtendgloren bereid om nog slechtere omstandigheden te doorstaan om een vervolg te creëren. Pessino verklaarde dat ze bereid waren om een mager budget en beperkte creatieve controle te accepteren, uitsluitend gedreven door hun wens om de waargenomen tekortkomingen van de eerste game recht te zetten en fans te sluiten. Hij benadrukte de sterke basis die in het origineel werd gelegd, in de overtuiging dat een vervolg er met succes op had kunnen bouwen.
Het abrupte einde van The Order: 1886 liet fans naar verlangen naar een voortzetting, een wens die nu onvervuld is na de afsluiting van Dawn door moederbedrijf Meta in 2024. IGN's Review, scoorde de game een 6/10, benadrukte de visuele sterke punten maar bekritiseerd maar bekritiseerd maar bekritiseerd maar bekritiseerd zijn beperkende gameplay. De hoop op een vervolg, tien jaar later, blijft gestort.








