Senarai Civ 7 Tops sebagai permainan PC yang paling dinanti -nantikan untuk 2025
* Tamadun Sid Meier VII* telah dinobatkan sebagai permainan yang paling dikehendaki 2025, mencetuskan kegembiraan dan jangkaan di kalangan peminat di seluruh dunia. Semasa acara PC Gamer, pengarah kreatif permainan, Ed Beach, memberi penerangan tentang mekanik inovatif yang direka untuk meningkatkan pengalaman kempen. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai acara dan ciri -ciri menarik yang menunggu di *Civ 7 *.
Civ 7 Mendapatkan Momentum Menjelang Release 2025
Memukul permainan yang paling dikehendaki untuk 2025
Pada 6 Disember, PC Gamer menganjurkan pertunjukan permainan PC: Paling Dikehendaki, di mana * Tamadun VII * merangkul kedudukan teratas di antara gelaran yang paling dinanti -nantikan untuk tahun yang akan datang. Acara yang merangkumi hampir tiga jam, menyerlahkan 25 perlawanan teratas dalam pembangunan untuk 2025, yang dipilih melalui undi oleh Majlis -panel yang terkenal lebih daripada 70 pemaju, pencipta kandungan, dan editor dari PC Gamer. Di samping ranking, pertunjukan yang dirawat penonton ke treler dan kandungan baru untuk permainan seperti *Let's Build A Dungeon *dan *Pemandu Apocalypse *.
* DOOM: The Dark Ages* mengamankan tempat kedua, diikuti oleh* Monster Hunter Wilds* di tempat ketiga, dan* membunuh Spire 2* pada keempat, mempamerkan barisan tajuk yang kuat. Permainan terkenal lain dalam senarai termasuk *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater *, *The Thing: Remastered *, dan *Kingdom Come: Deliverance II *. Anehnya, * Hollow Knight: Silksong * tidak hadir dari senarai dan tidak dipaparkan dalam mana -mana treler semasa acara tersebut.
Tandakan kalendar anda: * Tamadun VII * ditetapkan untuk dilancarkan secara serentak pada PC, Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
Civ 7 Game Mechanic membantu pemain menyelesaikan kempen
Dalam temu bual dengan PC Gamer pada 6 Disember, Ed Beach, pengarah kreatif *Tamadun VII *, memperkenalkan mekanik kempen terobosan bernama Ages. Ciri ini bertujuan untuk menangani isu kritikal yang dikenal pasti dalam *Tamadun VI *, di mana banyak pemain tidak menyelesaikan kempen. "Kami mempunyai banyak data yang orang akan bermain permainan tamadun dan mereka tidak akan sampai ke akhir, mereka tidak akan menyelesaikannya, jadi kami mahu melakukan apa sahaja yang kami dapat -sama ada ia mengurangkan micromanagement, menyusun semula permainan -untuk benar -benar menangani masalah itu secara langsung," kata Beach.
Mekanik Ages membahagikan kempen ke dalam tiga bab yang berbeza: zaman zaman purba, zaman penerokaan, dan zaman moden. Pemain mempunyai pilihan untuk beralih kepada tamadun baru pada akhir setiap zaman, mencerminkan kenaikan dan kejatuhan empayar sepanjang sejarah. Walau bagaimanapun, peralihan tidak sewenang -wenangnya; Tamadun seterusnya mesti mempunyai sambungan bersejarah atau geografi kepada yang sebelumnya. Sebagai contoh, peralihan dari Empayar Rom ke Empayar Perancis boleh melibatkan Empayar Norman sebagai perantara.
Pemimpin pilihan anda tetap konsisten di semua peringkat umur, memberikan kesinambungan dan sambungan yang mendalam kepada naratif Empayar anda. Seperti laman web permainan, "pemimpin berterusan di semua peringkat umur, memastikan anda sentiasa mempunyai rasa siapa yang merupakan sebahagian daripada empayar anda, dan siapa pesaing anda."
Selain itu, ciri "Overbuild" membolehkan pemain membina bangunan baru di atas yang ada selepas beralih ke zaman baru, walaupun keajaiban dan bangunan tertentu akan tetap tidak berubah sepanjang kempen.
Dengan ciri -ciri inovatif ini, * Tamadun VII * berjanji untuk menawarkan pengalaman kempen yang lebih menarik dan dinamik, yang membolehkan para pemain meneroka tamadun yang pelbagai dalam satu playthrough tunggal sambil menguruskan cabaran budaya, ketenteraan, diplomatik, dan ekonomi dengan pemimpin yang konsisten menerajui.




