Alat anti-pacuan wap mencetuskan kontroversi
Steam telah memperkenalkan keperluan baru bagi pemaju untuk mendedahkan sama ada permainan mereka menggunakan sistem anti-pacuan mod kernel kontroversial. Langkah ini bertujuan untuk meningkatkan ketelusan pada platform dan menangani kebimbangan mengenai langkah-langkah anti-panik yang mengganggu ini. Menyelam lebih mendalam ke dalam kemas kini platform Steam dan spesifik mod kernel anti-pacuan.
Steam memperkenalkan alat baru untuk menggambarkan anti-pacu dalam permainan
Mod kernel anti-pacang mesti ditunjukkan, kata Steam
Valve baru-baru ini berkongsi kemas kini di Hub Berita Steam, memperkenalkan ciri baru yang membolehkan pemaju untuk jelas mendedahkan penggunaan sistem anti-memandu dalam permainan mereka. Ciri ini, boleh diakses melalui bahagian "Edit Store Page" dalam API SteamWorks, membolehkan pemaju untuk menentukan sama ada permainan mereka menggunakan sebarang perisian anti-cair.
Walaupun pendedahan adalah pilihan untuk sistem anti-pacuan klien atau pelayan berasaskan kernel, permainan yang menggunakan anti-pacuan kernel-mod mesti secara eksplisit menunjukkan ini. Keperluan ini mencerminkan tindak balas Valve terhadap maklum balas komuniti mengenai sifat mengganggu sistem kernel-mod.
Perisian anti-pacuan kernel-mod, yang beroperasi pada tahap sistem yang lebih mendalam untuk mengesan penipuan, telah mencetuskan perdebatan yang signifikan. Tidak seperti kaedah anti-panik konvensional yang memantau dalam permainan itu sendiri, penyelesaian mod kernel menyelidiki data sistem peringkat rendah, menimbulkan kebimbangan mengenai prestasi, keselamatan, dan privasi di kalangan pemain.
Kemas kini Valve menangani keperluan ganda pemaju, yang mencari cara yang jelas untuk menyampaikan penggunaan anti-memandu kepada pemain, dan pemain sendiri, yang menuntut lebih banyak ketelusan mengenai perkhidmatan anti-memandu dan sebarang perisian tambahan yang mungkin dipasang oleh permainan.
Dalam catatan blog SteamWorks mereka, Valve menyatakan, "Kami telah mendengar dari lebih banyak pemaju baru-baru ini bahawa mereka mencari cara yang betul untuk berkongsi maklumat anti-memandu tentang permainan mereka dengan pemain.
Perubahan ini menyelaraskan komunikasi untuk pemaju sambil menyediakan pemain dengan pandangan yang lebih jelas ke dalam amalan perisian yang digunakan oleh permainan di platform Steam.
Komen awal adalah seperti pemisahan seperti mod kernel anti-pacuan
Kemas kini ciri terbaru Steam, yang berjalan secara langsung pada 31 Oktober, 2024, pada 3:09 pagi CST, sudah beroperasi. Halaman Steam untuk Counter-Strike 2, seperti yang ditunjukkan di atas, kini dengan jelas menunjukkan penggunaan injap anti-pacuan (VAC) untuk mematuhi keperluan baru ini.
Tanggapan komuniti kebanyakannya positif, dengan banyak pengguna yang memuji injap untuk pendirian "pro-pengguna" mereka. Walau bagaimanapun, pelancaran itu tidak mempunyai kritikan. Sesetengah ahli komuniti telah menunjukkan ketidakkonsistenan tatabahasa dalam paparan bidang baru dan pilihan kata -kata Valve yang dikritik, terutamanya penggunaan "lama" untuk merujuk kepada permainan yang mungkin mengemas kini maklumat ini.
Di samping itu, pemain telah menimbulkan persoalan praktikal mengenai ciri ini, seperti bagaimana label anti-pacuan akan diterjemahkan ke dalam bahasa yang berbeza dan apa yang menjadi "anti-mod kernel" klien. Punkbuster, selalunya topik perdebatan, disebut sebagai contoh yang relevan. Perbincangan juga menyentuh kebimbangan yang berterusan mengenai anti-pacuan kernel-mod, yang mana pandangannya menjadi invasif yang berlebihan.
Walaupun reaksi awal ini, komitmen Valve terhadap perubahan pro-pengguna masih jelas, seperti yang dilihat dalam ketelusan mereka mengenai undang-undang California baru-baru ini yang bertujuan untuk melindungi pengguna dan menangani pengiklanan palsu dan mengelirukan barang digital.
Sama ada keperluan baru ini akan mengurangkan kebimbangan masyarakat tentang anti-pacuan kernel-mod yang harus dilihat.




