"Ultimate Tower Blitz: Kemas Kini Senarai Tahap Abadi"
Di *menara blitz *, anda bermula dengan satu jenis menara, tetapi semasa anda maju, anda membuka kunci pelbagai menara, masing -masing dengan kekuatan dan kelemahan yang unik. Untuk membantu anda menyesuaikan strategi anda untuk gaya permainan anda, inilah senarai peringkat komprehensif yang menduduki ranking semua menara di * menara blitz * dari S-tier ke D-tier, berdasarkan kebolehan mereka, laluan menaik taraf, kos, dan kecekapan keseluruhan.
Semua menara di menara blitz menduduki tempat
Kedudukan kami mengkategorikan menara dari S-tier, penghibur teratas yang hampir menjamin kemenangan pada mana-mana peta, ke D-Tier, menara paling tidak berkesan dengan utiliti terhad. Menara A-Tier masih kuat tetapi mempunyai kelemahan yang ketara, manakala menara B-Tier menawarkan prestasi purata. Menara C-tier umumnya di bawah tanah tetapi boleh mempunyai kegunaan niche, dan menara D-tier adalah yang paling lemah, menawarkan sedikit nilai strategik. Di bawah, kita menyelidiki spesifik setiap peringkat.
Menara S-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci Menara: ** Token 2500 ** (tersedia di Tahap 25) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 750 tunai ** | Secara keseluruhannya, menara ini dikuasai. Walaupun ia adalah menara sokongan, ia hampir penting dalam mod pakar. Ia berfungsi keajaiban dalam apa -apa persediaan, terutamanya apabila dipasangkan dengan menara yang betul. Perhatikan bahawa Bugler tidak boleh menguasai pangkalan rekon. | + Ketara meningkatkan persembahan menara lain + Penting dalam mod pakar - semata -mata menara sokongan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 5500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 3800 tunai ** | Sesuai untuk mereka yang menikmati sniper tetapi mencari sesuatu yang lebih kuat. Ia mempunyai julat dan kerosakan terbesar dalam permainan. Posisi ia berhampiran hujung peta untuk menghapuskan semua musuh yang mendekati. | + Menawarkan kekuatan dan julat yang besar + Serba boleh dengan keupayaan sokongan dan kerosakan - Kos yang tinggi |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 1800 tunai ** | Sama seperti Electricizer, Lightbeamer adalah salah satu menara terkuat dalam permainan. Poskannya di sepanjang jalan lurus untuk memaksimumkan keberkesanan kematiannya. Kedua-dua laluan menaik taraf sangat baik, menjadikan menara ini sebagai penukar permainan dengan penempatan yang betul. | + Sangat kuat + Berkesan untuk mengawal orang - tidak berdaya awal dalam permainan - mahal |
![]() | Untuk Membuka Tower: ** 8000 Token ** (tersedia di Tahap 45) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 1000 tunai ** | Nilai yang hebat, memancarkan pelbagai unit untuk harga satu. Koperasi ini bertarung di sisi anda dan semakin kuat dengan peningkatan. Kami lebih suka laluan atas, tetapi bahagian bawah juga mengagumkan. Walaupun kos naik taraf yang tinggi, Recon Base adalah kunci untuk memenangi sebarang kesukaran kecuali normal. | + Terus memancarkan unit + Kedua -dua laluan menaik taraf kuat + Sesuai untuk mod pakar - Peningkatan yang sangat mahal |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 500 tunai ** | Tidak dinafikan menara permainan awal yang terbaik. Walaupun ada yang menganggapnya perlahan, jalan bawah dapat menangani isu ini. Keupayaan uniknya untuk kekal berkesan dari permainan awal hingga akhir, terutamanya pada pakar, membezakannya dari menara permainan awal yang lain. | + Pelakon Permainan Awal Teratas + Boleh digunakan sepanjang permainan + Kerosakan menindik tinggi - Sedikit perlahan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 700 tunai ** | Menara ini sangat serba boleh. Pilih laluan atas untuk sokongan atau bahagian bawah untuk kerosakan. Fleksibilitasnya membolehkannya menjadi berkesan dari awal hingga akhir pusingan, memainkan peranan penting dalam strategi anda. | + Sangat serba boleh + Berkesan sepanjang permainan - terhad kepada empat penempatan |
Menara A-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1000 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 650 tunai ** | Menara yang hebat jika anda menguasainya. Pemain sering terperangkap dalam pelaburan jalan bawah, hanya untuk menyedari bahawa mereka kehilangan wang. Kami mengesyorkan laluan teratas, yang memberi tumpuan kepada penjanaan pendapatan, tujuan utama menara. | + Penting dalam semua permainan, terutama berbilang pemain + Menguntungkan - Laluan bawah kurang berkesan - Penjanaan pendapatan awal yang perlahan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1300 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 600 tunai ** | Menara permainan awal yang sangat baik untuk menguruskan kumpulan musuh. Julatnya meliputi keperluan permainan awal, walaupun kerosakan menindiknya sederhana. Poskannya di tempat yang tidak terhalang untuk peralihan dengan lancar ke dalam permainan pertengahan. | + Berkesan untuk kawalan dan kerosakan orang ramai + Sesuai untuk pemula - kurang berkesan dalam mod pakar - menusuk pertahanan rendah |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 3000 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 2500 tunai ** | Pilihan yang kukuh untuk pertengahan hingga permainan lewat. Anda boleh memilih untuk menyerang pelbagai musuh atau memberi tumpuan kepada peningkatan kekuatannya. Yang terakhir adalah lebih bermanfaat, mempamerkan potensi penuh menara. Jangan kecewa dengan kerosakan awalnya; Laluan bawah pada tahap max menawarkan 140 dps dan pertahanan penuh Pierce. | + Sangat berkesan + Serba boleh - lambat untuk mencapai kekuatan penuh - Tiada pengesanan terbang |
Menara B-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 800 tunai ** | Menara ini membantu wang ladang tanpa pasaran dan juga merosakkan kerosakan. Ia berpasangan dengan asas recon tetapi mudah dikalahkan oleh pilihan lain. Pasaran lebih cekap untuk pendapatan, dan menara lain menawarkan keupayaan kerosakan yang lebih baik. | + Menjana kerosakan pendapatan dan tawaran + Sesuai untuk permainan awal - mudah diganti |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 3500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 900 tunai ** | Menara permainan awal yang berkesan untuk menguruskan kumpulan musuh dengan kerosakan menindik yang tinggi. Walau bagaimanapun, ketika permainan berlangsung, pilihan yang lebih efisien muncul, dengan cepat memberikan usang perobohan. Ia juga tidak mempunyai pengesanan terbang. | + Baik untuk mengawal orang ramai dan menusuk kerosakan - terhad kepada permainan awal - Tiada pengesanan terbang |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 1200 tunai ** | Sama seperti Vulcan tetapi kurang serba boleh. Laluan bawah memaksimumkan potensinya, tetapi berhati -hati dengan cooldownnya yang panjang, yang mempengaruhi kebolehgunaannya. | + Jalan bawah yang berkesan - Long cooldown - mahal |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** Lengkapkan kontrak ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 480 tunai ** | Berguna pada pertengahan permainan, tetapi tidak sebelum atau selepas. Walaupun ia menawarkan pelbagai menara, hanya Teslas yang memberi impak yang besar, dan itu terhad kepada musuh -musuh tertentu. Walaupun nilai strategiknya untuk sesetengah orang, ia mahal. | + Berkesan dalam permainan pertengahan -Kos tidak berkesudahan |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** percuma ** (tersedia di tahap 10) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Menara huru-hara yang berkesan terhadap kumpulan dan musuh awal permainan, termasuk tangki. Potensinya dihalang oleh julat pendek dan kelajuan perlahan, yang merupakan kelemahan kritikal untuk unit huru -hara. | + Berkesan untuk mengawal orang + Cekap awal dalam permainan - Julat terhad - lambat |
Menara C-tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 200 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Pilihan yang baik untuk pemula atau sebagai alternatif awal permainan untuk Slinger. Walaupun ia menawarkan jarak jauh dan boleh mengendalikan kumpulan, output kerosakannya tetap mengecewakan walaupun selepas peningkatan. | + Berpatutan dan sesuai untuk pemula + Jarak jauh -Permainan pasca awal yang tidak berkesan - Kerosakan rendah |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 450 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Berkesan apabila dipasangkan dengan menara DPS tinggi, tetapi pada masa anda boleh menggabungkan menara, pilihan yang lebih baik wujud. Ia baik terhadap musuh -musuh yang cepat tetapi menjadi usang apabila musuh membangun imuniti membekukan. | + Berkesan terhadap musuh yang cepat -Menjadi Permainan Post-Early usang - terhad kepada musuh tertentu |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 500 token ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 400 tunai ** | Satu lagi menara huru -hara yang terlalu lambat untuk kemasukan musuh. Julat pendeknya dapat ditingkatkan dengan jalan teratas, tetapi ini mengurangkan kerosakan yang sudah rendah. Ia hanya berdaya maju dalam kesukaran biasa. | + Jalan atas yang baik - Julat terhad - tidak berkesan dalam mod keras atau pakar |
Menara D-Tier
Menara | Kos | Penjelasan | Kebaikan dan keburukan |
---|---|---|---|
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** percuma ** Untuk meletakkan dalam permainan: ** 200 tunai ** | Direka untuk pemula, Slinger memperkenalkan pemain baru ke permainan tetapi menawarkan sedikit melampaui itu. Gunakannya dalam gelombang pertama dan gantikannya secepat mungkin kerana prestasi yang lemah. | + Percuma - Kerosakan yang sangat rendah dan kadar tembakan perlahan, walaupun pada tahap maksimum - Tidak berguna selepas beberapa gelombang pertama |
![]() | Untuk membuka kunci menara: ** 1000 token ** (tersedia di tahap 10) Untuk meletakkan dalam permainan: ** 500 tunai ** | Walaupun pembukaan kos dan keperluan tahapnya, Trapper berjuang melawan musuh -musuh yang paling lemah. Tidak ada alasan untuk menggunakannya apabila menara yang lebih berkesan dan lebih murah tersedia. | + Jalan bawah yang baik -tidak cekap kos - Selalunya hampir tidak dapat digunakan - Perjuangan sepanjang permainan |
Dengan senarai peringkat terperinci semua menara di *menara blitz *, anda kini dilengkapi untuk merangka strategi terbaik untuk gaya permainan anda. Jika anda sedang mencari rangsangan pada permulaan permainan anda, kod * menara blitz * kami boleh memberi anda kelebihan.






