Path of Exile 2: Ascent to Power Guide uitgebracht

Auteur : Dylan Jan 18,2025

Path of Exile 2: Ascent to Power Guide uitgebracht

Path of Exile 2: Mastering the Ascent to Power Quest – Een uitgebreide gids

Het Ascendancy-systeem van Path of Exile 2 voegt aanzienlijke diepte toe aan het toch al complexe klassensysteem. Om je eerste Ascendancy te ontgrendelen, moet je de Ascent to Power-missie in Act 2 voltooien. Deze gids beschrijft hoe je deze uitdagende zoektocht kunt starten en overwinnen, inclusief strategieën voor de Trials of the Sekhemas.

De klim naar Power Quest starten

Nadat je de Ardura Caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verken je de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'Traitor's Passage' bereikt, spreek je met Zarka. Ze zal je naar Balbala leiden, een gevangen Djinn, om macht te verwerven.

De locatie van Balbala is willekeurig vanwege de procedurele generatie van PoE2, maar ze zal over het algemeen worden gevonden aan het einde van Traitor's Passage. Zoek de oude zeehondendeur die naar de gevangenis van Balbala leidt. Ontwapen drie zeehonden om het baasgevecht te starten.

Balbala de verrader verslaan

Babalala weerstaat brandschade en veroorzaakt fysieke, chaos- en brandschade, samen met gif- en ontstekingsziekten. Koude schade is de beste keuze.

Hier is een overzicht van Balbala's aanvallen en tegenstrategieën:

  • Slash Attack: Een basisaanval die gemakkelijk kan worden geblokkeerd of ontweken. Bewaar je energieschild voor gevaarlijkere aanvallen. Kan brandwonden of vergif veroorzaken.
  • Gooi-aanval: Afstandsversie van de slash-aanval. Ontwijk of blokkeer. Elke dolk veroorzaakt een opbouw van gif.
  • Whirling Dash Attack: Een snelle uitval met een explosieve AoE die na 1,5 seconde ontploft. Ontwijken is essentieel. Voorafgegaan door de stemkeu "Face Me!" of "Na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: Balbala teleporteert en gooit dolken, waardoor een AoE ontstaat. Ontwijk om schade te voorkomen. Stemsignaal: "Atul!".
  • Roep Shadow Clone op: Balbala gooit een Barya (munt), waardoor een gele AoE ontstaat. Stap er snel overheen om te voorkomen dat er een Balbala-kloon spawnt. Als je erop stapt, wordt een teleport- en slam-aanval geactiveerd.
  • Teleport Slam: Na de oproepingscirkel teleporteert Balbala, roept "Tithe!", en ontketent een vurige AoE. Ontwijk onmiddellijk.
  • Roep Poison Mist/Vanish op: Balbala verdwijnt (stemsignalen: "Visions of Jarah!" of "Mists of Sulamith!") en roept giftige mist op. Vind haar snel om de channeling te onderbreken. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" vóór een slam-aanval.
  • Explosive Blade Rain: Een langdurig gevecht veroorzaakt een kegelvormig spervuur ​​van explosieve dolken. Ontwijk in de tegenovergestelde richting (met de klok mee).
  • Blade Storm: Als Balbala er niet in slaagt de Schaduwkloon snel te elimineren, kan hij een verwoestende Blade Storm oproepen. Geef prioriteit aan het elimineren van kloon.

Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die aan Zarka moet worden gegeven om de Trials of the Sekhemas te ontgrendelen.

De beproevingen van de Sekhemas voltooien

Reis naar het knooppunt Trials of the Sekhemas vanuit de Ardura Caravan. Let op: Bij uw eerste bezoek moet u de caravan opnieuw positioneren. Balbala zal op het altaar de werking van het proces uitleggen.

De Trials zijn procedureel gegenereerde kerkers met verschillende uitdagingen: getimede uitdagingen, vallen en elitevijanden. Voordat je naar binnen gaat, breng je een offer met een relikwie om een ​​zegen te krijgen.

Belangrijkste mechanismen:

  • Eer: Een hulpbron die is uitgeput door schade. Het bereiken van 0 eer resulteert in een mislukking.
  • Heilig water: Verdiend door het doden van vijanden, gebruikt om gunsten en sleutels te kopen en eer te herstellen.
  • Sleutels: Verkregen uit het resterende Heilige Water aan het einde, gebruikt om kisten te openen.

Energy Shield-afvoer heeft geen invloed op eer, waardoor Energy Shield-constructies een voordeel krijgen. Elke voltooide sectie kent een zegen en een vloek toe.

Proeftypes:

  • Chalice Trial: Versla twee baasmonsters langs een bloedpad.
  • Escape Trial (getimed): Maak Death Crystals onschadelijk voordat de tijd om is.
  • Gauntlet-proef: Vermijd vallen en vind hendels.
  • Hourglass Proef (getimed): Overleef vijandelijke golven totdat de tijd om is.
  • Rituele proef: Dood summoners en de wezens die ze oproepen.
  • Boss Trial: Gelaagde baasgevechten (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Om succesvol door de beproevingen te navigeren, moet je gunsten, vloeken en eerbehoud in evenwicht houden. Rattlecage, de Earthbreaker, is een bijzonder uitdagende baas; geef prioriteit aan brandwerendheid.

Opstijging naar kracht voltooien

Als je Rattlecage verslaat, ontgrendel je het laatste altaar waar je je eerste Ascendancy kiest. Deze keuze is definitief.

Cruel Moeilijkheidsgraad: Om extra Ascendancy-punten te verdienen, herhaal je de zoektocht in Cruel-moeilijkheidsgraad. Een bekende bug vereist het voltooien van de Normale moeilijkheidsgraad Trials na het Cruel moeilijkheidsgraad Balbala-gevecht om toegang te krijgen tot de Cruel moeilijkheidsgraad Trials. Twee Cruel moeilijkheidsgraad Proefvoltooiingen leveren 2 extra Ascendancy-punten op. Je moet de Trial of Chaos in Act 3 Normal and Cruel voltooien voor de resterende 4 punten (8 totaal). Onthoud dat alleen de eerste run op de moeilijkheidsgraden Normal en Cruel Ascendancy-punten oplevert. Het bereiken van 0 eer resulteert in een mislukking, maar je Djinn Barya wordt niet verbruikt bij je eerste poging. Volgende pogingen zullen het verbruiken.