Выпущено руководство Path of Exile 2: Ascent to Power
Path of Exile 2: Освоение квеста «Восхождение к власти» — подробное руководство
Система Восхождения в Path of Exile 2 добавляет значительную глубину и без того сложной системе классов. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая стратегии для Испытаний Секемы.
Начинаем квест «Восхождение к власти»
После открытия каравана Ардуры во втором акте исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы определяется случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Победа над Бальбалой-предателем
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и урон от огня, а также отравление и возгорание. Урон от холода — ваш лучший выбор.
Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака, которую легко заблокировать или от которой можно уклониться. Сохраните свой энергетический щит для более опасных атак. Может вызвать ожог или яд.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки. Уклоняйтесь или блокируйте. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным действием по площади, который взрывается через 1,5 секунды. Уклонение имеет важное значение. Предшествует голосовой команде «Face Me!» или «На'кай!».
- Атака кинжалом телепортации: Бальбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE. Уклоняйтесь, чтобы избежать урона. Голосовая команда: «Атул!».
- Призыв теневого клона: Бальбала бросает барию (монету), создавая жёлтую область поражения. Быстро переступите через него, чтобы предотвратить появление клона Бальбалы. Наступив на него, вы активируете телепортацию и атаку.
- Удар телепортацией: После круга призыва Бальбала телепортируется, кричит «Десятина!» и выпускает огненный AoE. Немедленно уклоняйтесь.
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!») и вызывает ядовитый туман. Найдите ее быстро, чтобы прервать ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» перед атакой.
- Дождь взрывных клинков: Длительный бой вызывает конический шквал взрывных кинжалов. Уклоняйтесь в противоположном направлении (по часовой стрелке).
- Шторм клинков: Неспособность быстро уничтожить Теневого клона позволяет Балбале вызвать разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую необходимо передать Зарке, чтобы разблокировать Испытания Сехемы.
Завершение испытаний сехемы
Отправляйтесь в узел «Испытания Секемаса» из каравана Ардура. Примечание: ваш первый визит потребует перестановки каравана. Балбала объяснит механику суда у алтаря.
Испытания — это процедурно генерируемые подземелья с различными испытаниями: испытаниями на время, ловушками и элитными врагами. Прежде чем войти, сделайте подношение, используя Реликвию, чтобы получить дар.
Основные механики:
- Честь: Ресурс, истощенный в результате повреждений. Достижение 0 Чести приводит к провалу.
- Священная вода: Зарабатывается за убийство врагов, используется для покупки даров, ключей и восстановления чести.
- Ключи: Получаются из оставшейся в конце Священной воды и используются для открытия сундуков.
Уменьшение энергетического щита не влияет на честь, давая преимущество построению энергетического щита. Каждый завершенный раздел дает благо и проклятие.
Типы пробных версий:
- Испытание чаши: Победите двух монстров-боссов на кровавом пути.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Убивайте призывателей и существ, которых они призывают.
- Испытание босса: Многоуровневые бои с боссами (Гремучая клетка, Терракотовые стражи, Ашар, Зарох).
Успешное прохождение Испытаний требует баланса между дарами, проклятиями и сохранением чести. Гремучая Клетка, Землеразрушитель, — особенно сложный босс; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
Поражение Гремучей клетки открывает последний алтарь, где вы выбираете свое первое Восхождение. Этот выбор является постоянным.
Жестокая сложность: Чтобы получить дополнительные очки Восхождения, повторите квест на жестокой сложности. Известная ошибка требует завершения испытаний нормальной сложности после битвы с Балбалой на жестокой сложности, чтобы получить доступ к испытаниям жестокой сложности. Завершение двух испытаний на жестокой сложности дает 2 дополнительных очка Восхождения. Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 «Обычный и Жестокий», чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8). Помните, что только первое прохождение на нормальном и жестоком уровнях сложности приносит очки Восхождения. Достижение 0 очков чести приводит к неудаче, но ваш джинн Барья не сгорает с первой попытки. Последующие попытки будут использовать его.




![[王国]SLOT魔法少女まどか☆マギカ2](https://imgs.21qcq.com/uploads/34/17306699406727ed74966a9.webp)
