Path of Exile 2: Guia de Ascent to Power lançado

Autor : Dylan Jan 18,2025

Path of Exile 2: Guia de Ascent to Power lançado

Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente

O sistema Ascendancy do Path of Exile 2 adiciona profundidade significativa ao seu já complexo sistema de classes. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão desafiadora, incluindo estratégias para as Provas dos Sekhemas.

Iniciando a missão Ascent to Power

Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar à “Passagem do Traidor”, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.

A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente será encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão de Balbala. Desarme três selos para desencadear a luta contra o chefe.

Derrotar Balbala, o Traidor

Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de doenças de veneno e ignição. Cold Damage é sua melhor aposta.

Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:

  • Slash Attack: Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivado. Salve seu Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
  • Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte. Esquivar ou bloquear. Cada adaga causa acúmulo de veneno.
  • Ataque Whirling Dash: Uma investida rápida com uma área explosiva que detona após 1,5 segundos. Esquivar-se é essencial. Precedido pela voz "Face Me!" ou "Na'kai!".
  • Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Esquive-se para evitar danos. Dica de voz: "Atul!".
  • Invocar Shadow Clone: Balbala lança um Barya (moeda), criando um AoE amarelo. Passe por cima dele rapidamente para evitar que um clone de Balbala apareça. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
  • Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta, grita "Dízimo!" e libera um AoE de fogo. Evite imediatamente.
  • Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") e invoca névoa venenosa. Encontre-a rapidamente para interromper a canalização. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" antes de um ataque violento.
  • Chuva de Lâminas Explosivas: Uma luta prolongada desencadeia uma barragem cônica de adagas explosivas. Desvie na direção oposta (sentido horário).
  • Tempestade de Lâminas: Falhar em eliminar rapidamente o Clone das Sombras permite que Balbala convoque uma tempestade de lâminas devastadora. Priorize a eliminação de clones.

Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que deve ser dado a Zarka para desbloquear as Provas dos Sekhemas.

Concluindo as Provações dos Sekhemas

Viaje para o nó das Provas de Sekhemas da Caravana Ardura. Nota: Sua primeira visita requer o reposicionamento da caravana. Balbala explicará a mecânica do julgamento no altar.

Os Trials são masmorras geradas processualmente com vários desafios: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, faça uma oferenda usando uma Relíquia para ganhar um benefício.

Mecânica principal:

  • Honra: Um recurso esgotado por dano. Alcançar 0 Honra resulta em fracasso.
  • Água Sagrada: Obtida ao matar inimigos, usada para comprar benefícios, chaves e restaurar a Honra.
  • Chaves: Obtidas da Água Sagrada restante no final, usadas para abrir baús.

O dreno do Escudo de Energia não afeta a Honra, dando uma vantagem às construções do Escudo de Energia. Cada seção concluída concede um benefício e uma maldição.

Tipos de teste:

  • Chalice Trial: Derrote dois monstros chefes ao longo de um caminho de sangue.
  • Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
  • Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
  • Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
  • Ritual Trial: Mate invocadores e as criaturas que eles invocam.
  • Teste de chefe: Lutas contra chefes em níveis (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh).

Navegar com sucesso nas Provações requer equilibrar benefícios, maldições e preservação da Honra. Rattlecage, o Earthbreaker, é um chefe particularmente desafiador; priorize a resistência ao fogo.

Concluindo a ascensão ao poder

Derrotar Rattlecage desbloqueia o altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.

Dificuldade Cruel: Para ganhar pontos de Ascensão adicionais, repita a missão na dificuldade Cruel. Um bug conhecido exige a conclusão dos testes de dificuldade Normal depois da luta Balbala na dificuldade Cruel para acessar os Desafios de dificuldade Cruel. Duas conclusões de Trial na dificuldade Cruel concedem 2 pontos de Ascensão adicionais. Você precisará completar o Trial of Chaos no Ato 3 Normal e Cruel para obter os 4 pontos restantes (8 no total). Lembre-se, apenas a primeira corrida nas dificuldades Normal e Cruel concede pontos de Ascensão. Alcançar 0 de Honra resulta em fracasso, mas seu Djinn Barya não é consumido na primeira tentativa. As tentativas subsequentes irão consumi-lo.