Ex-desenvolvedor do Marathon critica termo "extraction shooter"
O antigo desenvolvedor da Bungie, Chris Sides, criticou o termo "extraction shooter", chamando-o de rótulo de gênero "terrível", pois falha em transmitir o que o gameplay realmente é.
Em entrevista ao Shooter Monthly podcast, o antigo diretor de produto do jogo futuro da Bungie, Marathon, foi direto ao ponto. Ele destacou que a classificação de "extraction shooter" é demasiadamente ampla, abrangendo muitos jogos muito diferentes, o que dificulta para os jogadores compreenderem o que estão assumindo.
"O problema é que você poderia chamar Helldivers 2 de extraction shooter, mas não é. O nome do gênero é simplesmente ruim", afirmou Sides (via TheGamePost). "Detesto o termo 'extraction shooter'. Enquanto trabalhava em Marathon, implorei à equipe de marketing: 'Por favor, podemos criar um nome de gênero diferente? 'Extraction shooter' é apenas ridículo.' É o único gênero nomeado após uma única mecânica.
"A extração é apenas o método de saída de uma partida. O Helldivers 2 é um extraction shooter porque você extrai? Não. Não tem nada a ver com Escape from Tarkov. Então, o termo de gênero já está errado. Isso torna a comparação entre esses jogos realmente difícil. Você consegue comparar em certa medida Arena Breakout e Tarkov, porque ambos são extraction shooters e seguem uma fórmula semelhante. Mas comparar Arc Raiders com Tarkov não dá certo. Comparar Arc Raiders com algo como Rust talvez funcione melhor, mas então Rust é um jogo de extração porque é sobre sobrevivência? É um rótulo problemático. Eu simplesmente não aguento.
"Acredito que, quando você ouve 'gênero de extração', deveria dar uma ideia clara, mas na realidade o próprio gênero nem sabe o que é. Então, como jogador, como você poderia saber o que vai receber? Esse é um dos principais problemas com o gênero em si."
O podcast completo certamente vale a pena ouvir. Sides e outros desenvolvedores de tiros têm uma conversa fascinante sobre o gênero extraction shooter em geral e o problema específico com o nome dele. Eles abordam desde Marathon e Arc Raiders até Helldivers 2 e Escape from Tarkov.
Apesar das críticas de Sides ao termo "extraction shooter", ele não prejudicou o sucesso de Arc Raiders. O estúdio Embark Studios o comercializa como uma "aventura multiplayer de extração", e não como um tiroteio. O jogo vendeu 4 milhões de cópias em menos de duas semanas e atingiu um pico de 700 mil jogadores simultâneos.
Quanto a Marathon, a Bungie adiou recentemente o lançamento de 2025 para 2026 para atender aos feedbacks dos testes de jogabilidade. A descrição oficial da Bungie para Marathon é um "extraction shooter baseado em equipe".