"Ang Bagong Console-Only Crossplay Option ay Nagpaparusa ng Mga Hindi Mga Manlalaro ng PC sa Tawag ng Tungkulin"

May-akda : Ethan May 01,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago na nagdulot ng mga alalahanin sa pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na tungkol sa mga oras ng pagtugma sa pila.

Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone ranggo ng pag-play, at nagpapakilala ng isang bagong setting ng Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga tugma ng laro ng partido.

Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay para sa bawat isa sa tatlong mga setting (Multiplayer na ranggo ng pag -play, Call of Duty: Warzone ranggo ng pag -play, at multiplayer na hindi pa):

  • Sa : Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang) : nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF : Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Binalaan ng Activision na ang pagpili sa (mga console lamang) ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ay tiyak na magkakaroon ng negatibong epekto sa mga oras ng pila.

Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay kung ano ang sanhi ng pag-aalala sa gitna ng pamayanan ng Call of Duty PC. Natatakot sila na ang mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC ay maaaring humantong sa mas mahabang oras ng pila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa kasaysayan ng laro na may pagdaraya, na mas laganap sa PC. Kinilala ng Activision ang isyung ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay sa mga tugma ay mas malamang dahil sa 'intel advantage' sa halip na direktang pagdaraya sa mga console.

Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo. Halimbawa, sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bumili ng laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Katulad nito, ang @GKEEPNCLASSY sa X / Twitter ay nagkomento, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakakatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan."

Ang isa pang gumagamit, @cbbmack, ay idinagdag, "Ang aking mga lobbies ay bahagya na punan na sa pagiging sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."

Ang ilang mga manlalaro ng PC ay iminungkahi na ang Activision ay dapat na tumuon sa pagpapabuti ng mga panukalang anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagsabi, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."

Ang activision ay aktibong pinagsasama ang pagdaraya sa Call of Duty , paggastos ng milyun-milyon at pagkamit ng maraming tagumpay sa high-profile. Kamakailan lamang, ang Phantom Overlay, isang kilalang tagapagbigay ng cheat, ay inihayag ang pag-shutdown nito, at apat na iba pang mga tagapagbigay ng cheat ang isinara nang maaga sa pinakahihintay na pagbabalik ng Verdansk sa Warzone . Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring mapagaan ang mga alalahanin ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.

Gayunpaman, marami ang nabanggit na ang karamihan sa mga manlalaro ng console, na bumubuo ng karamihan sa mga tagapakinig ng Call of Duty , ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon lamang sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o mga setting. Samakatuwid, maaari nilang ipagpatuloy ang paglalaro gamit ang crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang pagpipilian ng console-only o ang mga dahilan sa likod nito.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose Upang iwanan ito.

Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , magiging kagiliw -giliw na obserbahan kung ang mga pagbabagong ito ay nakakaapekto sa karanasan sa gameplay, lalo na habang ang Activision ay nagpapatuloy sa paglaban nito sa pagdaraya.