Ang GTA 6 pagkaantala ay nakakaapekto sa buong industriya ng paglalaro
Pansin ang lahat ng mga mahilig sa awtomatikong pagnanakaw ng grand: mayroong isang halo ng kapana -panabik at pagkabigo ng balita sa abot -tanaw. Ang magandang balita? Sa wakas mayroon kaming isang nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang downside? Ito ay isang anim na buwang pagkaantala mula sa una na ipinangako na 'Fall 2025' window. Ang paglilipat na ito ay naging buntong-hininga para sa marami sa industriya ng gaming, lalo na ang mga publisher at mga developer na natatakot sa paglulunsad ng kanilang mga proyekto sa gitna ng malalaking anino ng GTA 6. Ngayon, na may mas tumpak na petsa, ang iba pang mga mabibigat na hitters na nakatakda para sa susunod na taon ay nag-scrambling upang ayusin ang kanilang mga iskedyul ng paglabas.
Hindi maikakaila na ang Grand Theft Auto 6 ay naghanda upang maging isang mahalagang puwersa sa paghubog ng hinaharap ng industriya ng video game. Ang anumang mga pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga shockwaves sa buong sektor. Ang pagkaantala na ito ay hindi lamang sumasalamin sa isang makabuluhang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar ngunit nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon at ang epekto sa paparating na Switch 2.
Noong nakaraang taon, nakamit ng pandaigdigang industriya ng video game ang isang kita na $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng isang 0.2% na pagtaas mula 2023. Ang paglago na ito ay sumangguni sa mga hula ng analyst ng isang pagbagsak, na nagbibigay ng ilang kaginhawaan sa mga tagagawa ng laro at publisher. Gayunpaman, ang merkado ng console ay nakakita ng isang 1% na pagbagsak ng kita, at ang mga epekto ay makikita na. Ang isang pagtanggi sa mga benta ng hardware ng console, na pinagsama ng mga taripa ng teknolohiya, ay humantong sa mga pagtaas ng presyo para sa parehong Microsoft at Sony. Sa kontekstong ito, ang industriya ay talagang nangangailangan ng isang laro tulad ng Grand Theft Auto 6 upang magmaneho ng mga benta ng console.
Ipinapahiwatig ng pananaliksik na ang GTA 6 ay maaaring makabuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order lamang, at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Upang mailagay ito sa pananaw, naabot ng GTA 5 ang $ 1 bilyon na marka sa loob lamang ng tatlong araw. Maaari bang makamit ito ng GTA 6 sa loob lamang ng 24 na oras? Si Mat Piscatella, isang analyst sa Circana, ay binibigyang diin na "marahil ay hindi kailanman naging isang mas mahalagang bagay na kailanman ilabas sa industriya," na itinampok ang potensyal na hubugin ang tilapon ng paglago ng industriya sa susunod na dekada. Mayroong haka -haka na ang GTA 6 ay maaaring magtakda ng isang bagong nauna bilang ang unang $ 100 na laro ng video, na nagmamarka ng isang makabuluhang milestone para sa industriya. Habang ito ay maaaring mag-iniksyon ng maraming kinakailangang paglaki, maaari rin itong masyadong natatangi upang ma-catalyze ang mas malawak na pag-unlad.
Noong 2018, ang mga larong Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad sa mga ulat ng 100-oras na linggo ng trabaho at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2, pati na rin ang matinding crunch period na naka-link sa Grand Theft Auto 4. Mula noon, ang kumpanya ay sumailalim sa isang makabuluhang pag-overhaul ng kultura, na nagpapatupad ng mas maraming mga patakaran ng mahabagin tulad ng pag-convert ng mga kontratista sa buong oras na empleyado at pagpapakilala ng isang 'flexitime' na patakaran. Gayunpaman, maaga sa taong ito, ipinag -utos ng Rockstar ang pagbabalik sa opisina limang araw sa isang linggo upang tapusin ang GTA 6, na nilagdaan ang sanhi ng pagkaantala. Kinumpirma ni Jason Schreier ng Bloomberg na ang mga mapagkukunan sa Rockstar ay nagbanggit ng "masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at kung ano ang lilitaw na isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Habang ang pagkaantala ay maaaring biguin ang mga tagahanga, ito ay isang kaluwagan para sa mga nag -develop na nagsisikap na maghatid ng isang groundbreaking game nang hindi gumagalang sa luma, hindi malusog na kasanayan.
Ang henerasyong console na ito ay nasa kakila-kilabot na pangangailangan ng isang laro-changer tulad ng Grand Theft Auto 6. Tulad ng inilagay ng isang boss ng studio, ang paglulunsad ng isang laro sa tabi ng GTA 6 ay tulad ng "pagkahagis ng isang balde ng tubig sa isang tsunami." Iniulat ng negosyo sa laro kung paano ang una na hindi malinaw na 'Fall 2025' window ay nagdulot ng pandaigdigang kawalan ng katiyakan sa mga publisher. Inihalintulad ng isang ehekutibo ang laro ng Rockstar sa "isang malaking meteor," at isa pang nag -aalala tungkol sa tiyempo kung ang Rockstar ay nagbago din ng kanilang paglaya. Maging ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa epekto ng GTA 6 sa tiyempo ng kanilang bagong larong larangan ng digmaan.
Gayunpaman, ipinapakita ng kasaysayan na ang mga malalaking paglabas ay hindi palaging naglalaho sa iba. Kepler Interactive's Clair Obscur: Expedition 33, sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng muling paggawa ng Oblivion ni Bethesda, naibenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob ng tatlong araw. Si Matt Handrahan ay nakakatawa na tinawag ito ng sandali ng Barbenheimer ng industriya. Gayunpaman, ang pagtitiklop ng tulad ng isang kababalaghan na may GTA 6 ay tila hindi maiiwasan, at walang publisher ang magbabangko sa isang "grand theft fable" sandali sa 2026.
Sa kasalukuyan, hindi sigurado kung paano ang bagong Mayo 26, 2026, ang petsa ng paglabas ay makakaapekto sa iba pang mga publisher at developer. Maraming mga larong may mataas na profile ang nananatiling hindi nababago, tulad ng pabula, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at espirituwal na kahalili ng Mass Effect, Exodo. Habang ang ilang mga developer ay maaaring ayusin ang kanilang mga panloob na iskedyul, ang publiko ay nananatiling hindi alam. Ang pag -anunsyo ng petsa ng Rockstar ay maaaring hikayatin ang iba pang mga studio na ibunyag ang kanilang mga plano, ngunit dapat silang maingat na pagtapak.
Hindi malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging pangwakas na petsa ng paglabas para sa GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nakaranas ng dalawang pagkaantala, sa una sa ikalawang quarter ng sumunod na taon, pagkatapos ay sa ikatlong quarter. Sa GTA 6 kasunod ng isang katulad na pattern, ang paglipat mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026, ang isa pang pagkaantala sa Oktubre o Nobyembre 2026 ay tila posible.
Ang window ng Oktubre/Nobyembre ay maaaring maging pinakamainam, lalo na isinasaalang -alang ang potensyal para sa Microsoft at Sony na i -bundle ang laro na may mga bagong console, pagpapalakas ng mga benta ng holiday. Ibinenta ng Sony ang 6.4 milyong PlayStation 4s sa pagitan ng Oktubre at Disyembre 2014, na higit na higit sa mga naunang buwan, na bahagyang dahil sa paglabas ng GTA 5 sa PS4.
Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pagkatapos ng paghihintay ng 13 taon? Bilang karagdagan, ang pagkaantala ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa Nintendo, lalo na ang Switch 2. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng malakas na suporta para sa Switch 2, ang pag-fuel ng haka-haka tungkol sa isang potensyal na paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Sa kabila ng mga paunang pag -aalinlangan tungkol sa mga kakayahan ng switch, ipinakita ng mga moder na ang GTA 5 ay maaaring tumakbo sa console. Habang tila hindi malamang na ang Nintendo ay nagpatunay sa GTA 6 sa unang tagumpay ng Switch 2, ang malakas na ugnayan sa pagitan ng Take-Two at Nintendo ay hindi maaaring mapansin. Ang Nintendo Switch ay nag-host ng maraming mga laro na tumutukoy sa henerasyon, at kasama ang set ng Cyberpunk 2077 upang ilunsad sa Switch 2, ang potensyal para sa mga "himala" na port ay hindi dapat tanggalin.
Ang mga pusta ay hindi kapani -paniwalang mataas para sa Grand Theft Auto 6. Ang mga pinuno ng industriya mula sa mga pinuno ng studio hanggang sa mga analyst ay naniniwala na ang larong ito ay maaaring masira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Sa mahigit isang dekada ng pag -asa, ang presyon sa Rockstar upang maihatid ang isang laro na hindi lamang nagpapasaya sa industriya ngunit nagtatakda rin ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa laro ng video ay napakalawak. Ang Rockstar ay may isang pagbaril upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pagkatapos ng 13 taon?







