GTA 6 Trì hoãn tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp chơi game
Chú ý tất cả những người đam mê ô tô Grand Theft: Có một sự pha trộn của những tin tức thú vị và đáng thất vọng trên đường chân trời. Tin tốt? Cuối cùng chúng tôi cũng có một ngày phát hành được xác nhận cho GTA 6: 26 tháng 5 năm 2026. Nhược điểm? Đây là một độ trễ sáu tháng từ cửa sổ 'mùa thu 2025' được hứa hẹn ban đầu. Sự thay đổi này là một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là các nhà xuất bản và nhà phát triển, những người sợ khởi động các dự án của họ giữa bóng tối khổng lồ của GTA 6.
Không thể phủ nhận rằng Grand Theft Auto 6 đã sẵn sàng là một lực lượng quan trọng trong việc định hình tương lai của ngành công nghiệp trò chơi video. Bất kỳ cập nhật nào về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích trong toàn bộ lĩnh vực. Sự chậm trễ này không chỉ phản ánh một sự thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar mà còn đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và tác động đến Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, ngành công nghiệp trò chơi video toàn cầu đã đạt được doanh thu 184,3 tỷ đô la, đánh dấu mức tăng 0,2% từ năm 2023. Sự tăng trưởng này đã thách thức các dự đoán phân tích về suy thoái, mang lại sự thoải mái cho các nhà sản xuất và nhà xuất bản trò chơi. Tuy nhiên, thị trường console đã giảm doanh thu 1% và các hiệu ứng đã được nhìn thấy. Sự suy giảm doanh số bán phần cứng của bảng điều khiển, được kết hợp bởi thuế công nghệ leo thang, đã dẫn đến việc tăng giá cho cả Microsoft và Sony. Trong bối cảnh này, ngành công nghiệp rất cần một trò chơi như Grand Theft Auto 6 để thúc đẩy doanh số giao diện điều khiển.
Nghiên cứu cho thấy GTA 6 có thể tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. Để đặt điều này vào viễn cảnh, GTA 5 đã đạt mốc 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày. GTA 6 có thể đạt được điều này chỉ trong 24 giờ không? Mat Piscatella, một nhà phân tích tại Circana, nhấn mạnh rằng "có lẽ không bao giờ có điều quan trọng hơn để phát hành trong ngành", nhấn mạnh tiềm năng của nó để định hình quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Có suy đoán rằng GTA 6 có thể đặt tiền lệ mới là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, đánh dấu một cột mốc quan trọng cho ngành công nghiệp. Mặc dù điều này có thể tạo ra sự tăng trưởng rất cần thiết, nhưng nó cũng có thể quá độc đáo để xúc tác tiến trình rộng hơn.
Vào năm 2018, Rockstar Games đã phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng công khai về các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và bắt buộc làm thêm giờ trong quá trình phát triển Red Dead Redemption 2, cũng như các giai đoạn khủng hoảng mạnh mẽ liên quan đến Grand Theft Auto 4. Tuy nhiên, đầu năm nay, Rockstar đã bắt buộc trở lại văn phòng năm ngày một tuần để hoàn thiện GTA 6, báo hiệu nguyên nhân của sự chậm trễ. Jason Schreier của Bloomberg đã xác nhận rằng các nguồn tin tại Rockstar đã trích dẫn "quá nhiều công việc, không đủ thời gian và những gì dường như là một mong muốn thực sự từ quản lý để tránh khủng hoảng tàn bạo". Mặc dù sự chậm trễ có thể làm người hâm mộ làm thất vọng, đó là một sự giải thoát cho các nhà phát triển cố gắng cung cấp một trò chơi đột phá mà không quay trở lại với các hoạt động cũ, không lành mạnh.
Thế hệ giao diện điều khiển này đang rất cần một người thay đổi trò chơi như Grand Theft Auto 6. Như một Boss Studio đã nói, ra mắt một trò chơi cùng với GTA 6 giống như "ném một thùng nước vào sóng thần". Kinh doanh trò chơi đã báo cáo làm thế nào cửa sổ 'Fall 2025' mơ hồ gây ra sự không chắc chắn toàn cầu giữa các nhà xuất bản. Một giám đốc điều hành đã ví trò chơi của Rockstar là "một thiên thạch khổng lồ", và một điều khác lo lắng về thời gian nếu Rockstar cũng thay đổi bản phát hành của họ. Ngay cả Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson cũng gợi ý về tác động của GTA 6 đến thời điểm trò chơi Battlefield mới của họ.
Tuy nhiên, lịch sử cho thấy các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ người khác. Kepler Interactive's Clair Obspur: Expedition 33, mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại Oblivion của Bethesda, đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày. Matt Handrahan hài hước đặt tên cho nó là khoảnh khắc Barbenheimer của ngành công nghiệp. Tuy nhiên, việc sao chép một hiện tượng như vậy với GTA 6 dường như không thể thực hiện được, và không có nhà xuất bản nào sẽ ngân hàng về khoảnh khắc "trộm cắp lớn" vào năm 2026.
Hiện tại, ngày 26 tháng 5 năm 2026, ngày phát hành mới sẽ ảnh hưởng đến các nhà xuất bản và nhà phát triển khác như thế nào. Nhiều trò chơi cao cấp vẫn chưa được đánh dấu, chẳng hạn như Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và người kế vị tâm linh của Mass Effect, Exodus. Trong khi một số nhà phát triển có thể điều chỉnh lịch trình nội bộ của họ, công chúng vẫn không biết. Thông báo ngày của Rockstar có thể khuyến khích các hãng phim khác tiết lộ kế hoạch của họ, nhưng họ nên thận trọng.
Không chắc rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026, sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua hai lần chậm trễ, ban đầu đến quý thứ hai của năm sau, sau đó đến quý ba. Với GTA 6 theo một mô hình tương tự, chuyển từ mùa thu năm 2025 đến tháng 5 năm 2026, một sự chậm trễ khác đến tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026 có vẻ hợp lý.
Cửa sổ tháng 10/tháng 11 này có thể là tối ưu, đặc biệt là xem xét tiềm năng của Microsoft và Sony để gói trò chơi với các máy chơi game mới, thúc đẩy doanh số bán hàng ngày lễ. Sony đã bán được 6,4 triệu PlayStation 4 trong khoảng thời gian từ tháng 10 đến tháng 12 năm 2014, nhiều hơn đáng kể so với những tháng trước đó, một phần do việc phát hành GTA 5 trên PS4.
Rockstar có một cơ hội để có được quyền này - sáu tháng nữa sau khi chờ đợi 13 năm? Ngoài ra, sự chậm trễ có thể ảnh hưởng đáng kể đến Nintendo, đặc biệt là công tắc 2. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã bày tỏ sự hỗ trợ mạnh mẽ cho Switch 2, thúc đẩy sự suy đoán về việc ra mắt GTA 6 tiềm năng trên nền tảng. Mặc dù nghi ngờ ban đầu về khả năng của Switch, Modder đã chứng minh rằng GTA 5 có thể chạy trên bảng điều khiển. Mặc dù có vẻ như Nintendo đã đưa GTA 6 vào thành công năm đầu tiên của Switch 2, nhưng mối quan hệ mạnh mẽ giữa Take-Two và Nintendo không thể bị bỏ qua. Nintendo Switch đã tổ chức nhiều trò chơi xác định thế hệ và với CyberPunk 2077 được thiết lập để khởi chạy trên Switch 2, không nên loại bỏ tiềm năng cho các cổng "phép lạ".
Các cổ phần cực kỳ cao đối với Grand Theft Auto 6. Các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp từ các nhà phân tích cho đến các nhà phân tích tin rằng trò chơi này có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng của ngành. Với hơn một thập kỷ dự đoán, áp lực đối với Rockstar để cung cấp một trò chơi không chỉ làm trẻ hóa ngành mà còn đặt ra một tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm trò chơi video là rất lớn. Rockstar có một phát bắn để có được điều này - sáu tháng nữa sau 13 năm?





