"Presyo ng Switch 2: Walang hadlang sa tagumpay"

May-akda : Sebastian May 15,2025

Sa simula ng Abril, ang pinakahihintay na switch ng Nintendo ay nagtapos sa isang tala ng somber. Ang showcase ay kapanapanabik, na nagbubukas ng isang host ng mga makabagong tampok at isang kahanga -hangang lineup ng paparating na mga laro. Gayunpaman, ang isang mahalagang detalye ay hindi sinasadya na wala - ang presyo. Hindi nagtagal bago ang takot ng mga tagahanga ng isang malaking pagtaas ng presyo ay nakumpirma. Kalaunan ay inihayag ng Nintendo sa bagong inilunsad na website ng Switch 2 na ang console ay mai-presyo sa $ 449, isang $ 150 na tumalon mula sa presyo ng paglulunsad ng orihinal na $ 299 ng orihinal na switch. Ang kakulangan ng transparency tungkol sa presyo ay nagdulot ng galit sa mga tagahanga, na pinagsama ng mga alalahanin tungkol sa pagganap ng merkado ng console, lalo na pagkatapos ng anunsyo na ang pamagat ng paglulunsad ng Switch 2, Mario Kart World, ay nagkakahalaga ng $ 80.

Ang ilang mga taong mahilig sa Nintendo, na nagbabawas pa rin mula sa pagkabigo ng panahon ng Wii U, mabilis na sumuko sa pesimismo, na hinuhulaan na ang mataas na presyo ng Switch 2 ay limitahan ang potensyal na base ng customer at ibagsak ang kumpanya sa isa pang pagbagsak. Pagkatapos ng lahat, sino ang mag-shell ng $ 450-halos kapareho ng isang PS5 o Xbox Series X-para sa kung ano ang mahalagang teknolohiya ng huling henerasyon? Ang mga takot na ito ay hindi nagtagal ay itinapon, gayunpaman, nang iniulat ni Bloomberg na ang Switch 2 ay naghanda upang maging pinakamatagumpay na paglulunsad ng console kailanman, na may mga pag-asa na 6-8 milyong mga yunit na nabili. Ang figure na ito ay masira ang nakaraang tala ng 4.5 milyong mga yunit, na ibinahagi ng PS4 at PS5. Sa kabila ng matarik na presyo, ang demand para sa Switch 2 ay hindi maikakaila, isang kalakaran na naaayon sa kasaysayan ng paglulunsad ng video game console.

Ang Switch 2 ay maaaring hindi isang pagpipilian na palakaibigan sa badyet, ngunit ang pagpepresyo nito ay nakahanay nang malapit sa mga katunggali nito. Sa pagbabalik -tanaw sa pinakamalaking flop ng Nintendo, ang Virtual Boy, ay nagbibigay ng pananaw sa kung bakit nakatakda ang switch 2 upang magtagumpay. Inilunsad 20 taon na ang nakalilipas, ang Virtual Boy ay una at tanging foray sa virtual reality. Ang pang -akit ng VR ay palaging malakas, at ang kasalukuyang katanyagan nito ay binibigyang diin ito, ngunit noong 1995, kahit na ang pinaka -advanced na teknolohiya ng VR ay hindi handa para sa malawakang pag -aampon. Ang virtual na batang lalaki ay malayo sa pagputol. Upang magamit ito, ang mga manlalaro ay kailangang mang -akit sa isang talahanayan upang sumilip sa isang viewport na nagpapakita ng mga laro sa isang matibay na pulang kulay. Ang mga ulat ng sakit ng ulo ay higit na tinutulig ang reputasyon nito. Ang teknolohiya ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng consumer - hindi ito Star Trek Holodeck. Hindi nakakagulat, nabigo itong makuha ang merkado.

Sa kaibahan, ang Switch 2, sa kabila ng mas mataas na presyo nito, ay walang pagkakahawig sa virtual na batang lalaki. Ito ay higit na katulad sa Wii, na nagpakilala ng maaasahang teknolohiya ng kontrol sa paggalaw na nagbago ng gaming at pinalawak ang madla nito. Ang mga makabagong Wii ay minamahal na ang mga kontrol sa paggalaw ay naging isang staple sa mga console ng Nintendo, pagpapahusay ng gameplay sa mga pamagat tulad ng Pikmin at Metroid Prime.

Ang paglikha ng isang tunay na kanais -nais na console ay hindi natatangi sa Nintendo. Halimbawa, ang Sony's PlayStation 2, ay nagdoble bilang isang manlalaro ng DVD, na ginagawa itong isang mahalagang piraso ng teknolohiya noong unang bahagi ng 2000s. Gayunpaman, kapag ang Nintendo ay tumama sa marka, ginagawa ito ng kamangha -manghang. Ang seamless transition ng orihinal na switch sa pagitan ng mga mode ng handheld at console ay isinasagawa nang walang kamali -mali, muling tukuyin ang mga hangganan sa pagitan ng portable at gaming gaming. Ang konsepto na ito ay nananatiling popular, at kakaunti ang mga manlalaro na nais na iwanan ito ng Nintendo. Ang pangunahing pagpuna sa orihinal na switch, bukod sa Joy-Con Drift, ay ang limitadong kapangyarihan sa pagproseso, isang isyu na ang switch 2 ay humanga sa paghanga. Habang hindi bilang groundbreaking bilang hinalinhan nito, ang Switch 2 ay malinaw na isang produkto na gusto ng mga mamimili.

Ang pagpepresyo ng Switch 2 ay naaayon sa kung ano ang singil ng mga katunggali ng Nintendo para sa kanilang mga punong barko. Gayunpaman, hindi lamang ito tungkol sa hardware. Ang Wii U, ang pinakabagong pagkabigo ng Nintendo, ay nagsisilbing isang paalala na ang isang kakulangan ng mga nakakahimok na laro ay maaaring mapahamak ang isang console. Inilunsad ang Wii U kasama ang New Super Mario Bros. U, isang laro na nadama ng paulit -ulit at nabigo na magbago, na minarkahan ang ika -apat na pagpasok sa serye sa loob lamang ng anim na taon. Ang iba pang mga pamagat ng punong barko tulad ng Donkey Kong Country: Tropical Freeze at Super Mario 3D World, habang sa kalaunan ay matagumpay sa switch, sa una ay nadama na hindi sinasadya. Ang Wii U ay kulang sa isang standout game na maaaring magmaneho ng mga benta, hindi katulad ng Wii na may Wii Sports, ang switch kasama si Zelda: Breath of the Wild, o ang DS kasama ang Super Mario 64 DS.

Sa kaibahan, ang Switch 2 ay hindi lamang nagmamana ng isang matatag na silid -aklatan ng mga laro mula sa hinalinhan nito ngunit pinapahusay din ang karanasan sa paglalaro na may mga graphic na pag -upgrade at bagong nilalaman. Ang pamagat ng paglulunsad, Mario Kart World, ay hindi lamang isa pang pag -ulit; Binago nito ang serye na may isang bukas na mundo na disenyo na nakapagpapaalaala sa Forza Horizon, na nag-aalok ng isang sariwang karanasan na naiiba mula sa Mario Kart 8 Deluxe. Isang buwan pagkatapos ng paglabas ng Switch 2, ilulunsad ng Nintendo ang unang laro ng 3D Donkey Kong mula noong 1999, na nangangako na isang kapanapanabik na formula ng Super Mario Odyssey. Bilang karagdagan, sa 2026, isang eksklusibong laro ng mula saSoft na nagpapalabas ng Bloodborne. Nagbigay ang Nintendo ng maraming mga nakakahimok na dahilan para sa mga manlalaro na mamuhunan sa bagong henerasyong ito.

Nangako si Mario Kart World na maging isang makabuluhang pag -upgrade mula sa Mario Kart 8 Deluxe. Ang presyo ay palaging magiging isang kadahilanan sa pagbili ng mga desisyon, at ang Switch 2 ay walang alinlangan na isang mamahaling item, lalo na sa klima ng pang -ekonomiya ngayon. Gayunpaman, ang pagpepresyo nito ay naaayon sa iba pang mga punong barko. Ang pamantayan, batay sa disc na PS5 ay tumutugma sa Mario Kart World Bundle ng Switch 2 sa $ 499, at ang Xbox Series X ay katulad na na-presyo. Habang ang ilan ay maaaring magtaltalan na ang hindi gaanong makapangyarihang hardware ng Switch 2 ay dapat ilagay ito sa isang mas mababang bracket ng presyo, mas malapit sa Xbox Series S sa $ 380, mahalagang isaalang -alang ang mga natatanging handog ng Nintendo - ang halaga ng Switch 2 ay umaabot sa kabila lamang ng pagganap.

Ang isang pangunahing halimbawa ng isang console na ang mataas na presyo ay negatibong naapektuhan ang mga benta ay ang PS3. Inilunsad noong 2006, ang 20GB model ay nagkakahalaga ng $ 499 at ang 60GB na bersyon na $ 600 ($ 790 at $ 950, nababagay para sa inflation). Sa oras na ito, ang mga naturang presyo ay hindi pa naganap, na humahantong sa maraming mga mamimili na mag -opt para sa mas abot -kayang Xbox 360. Noong 2025, habang ang Switch 2 ay tiyak na mahal, ang presyo nito ay hindi sa karaniwan para sa mga console ng video game.

Ang natatanging posisyon ng Nintendo sa industriya ng gaming ay nagmula sa kakayahang lumikha ng mga laro na nagtatakda ng mga pamantayan sa industriya, at ang mga tagahanga ay handang magbayad ng isang premium para sa kanila. Gayunpaman, kumpara sa kumpetisyon, ang presyo ng Switch 2 ay hindi isang premium - nakahanay ito sa mga pamantayan sa industriya. Maaaring hindi ito tumugma sa kapangyarihan ng PS5, ngunit ito ay isang piraso ng teknolohiya na nais ng mga tao, na puno ng mga laro na nais nila. May mga limitasyon sa babayaran ng mga mamimili, at kung ang mga presyo ng laro ay patuloy na tumaas, maaaring maabot ng Nintendo ang kisame na iyon. Gayunman, sa ngayon, ang presyo ng Switch 2 ay nakakatugon sa benchmark na itinakda ng mga katunggali nito. Na may higit sa 75 milyong mga console ng PlayStation 5 na nabili, malinaw na ang puntong ito ng presyo ay katanggap -tanggap sa maraming mga manlalaro.