GTA 3'ün PS2 Hakimiyeti: Xbox Lansmanı sayesinde
Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA serisinin PS2'ye özel haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu stratejiyi benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA ayrıcalığını kazanma ödülleri
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Dearing, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovu sırasında GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda şunları açıkladı: GTA'nın PS2 ayrıcalığı için mücadele etmemizin nedeni, birinci nesil Xbox konsolunun
Xbox konsolunun 2001'de piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamaları için birden fazla üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla iletişime geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar da sunabileceğinden o zamanki endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın geleceğini gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, münhasırlık anlaşmaları arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.




PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmeler içeren aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlı işlevselliğine rağmen, konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games neden GTA 6'da sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, GTA 6 fragmanını yayınlamanın çok uzun sürmesi nedeniyle heyecanı azaltabilirken, York bunun "bir anlamda gerçekten harika bir strateji" olduğunu düşünüyor. GTA hayranları oyunun detayları hakkında hevesle spekülasyon yaparken, oyunla ilgili bazı bilgileri saklamanın heyecan yaratacağına inanıyor. Bu, Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan doğal olarak heyecanı artıracaktır.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın gizemidir. Bazı teoriler cevapsız kalırken York, "tüm geliştiricilerin buna takıntılı olduğunu, güven bana" dedi.




