刺客的信條陰影達到了300萬球員,育碧尚未透露銷售
育碧宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出後的七天就超過了300萬球員。這一令人印象深刻的里程碑超過了Origins和Odyssey的最初發射,這是在比賽第二天報導的200萬玩家的基礎上。 Ubisoft的內部指標以前是通過IGN對內部電子郵件的報導分享的,位置Shadows的開場週末表現非常有利,雖然並沒有達到2020年代Valhalla的“完美風暴”成功。
陰影不僅吸引了大型球員群,而且還取得了重大的財務里程碑。它記錄了刺客信條特許經營歷史上第二高的銷售收入,僅超過瓦爾哈拉(Valhalla) ,並標誌著PlayStation商店中有史以來最大的育碧節。此外,迄今為止,玩家在比賽中已經記錄了超過4000萬小時。
刺客信條陰影的表現對育碧來說至關重要,尤其是在一系列挑戰之後,包括延誤, 《星球大戰》違法者的銷售失敗,備受矚目的拖鞋,裁員,裁縫,錄音室關閉和遊戲取消。全球成功的陰影壓力是巨大的。據報導,在這些鬥爭中,烏比索夫(Ubisoft)的創始人在與騰訊和其他投資者討論有關潛在收購以保持對公司知識產權的控制的討論。遊戲社區正在密切監視Shadows的早期表現,以指示Ubisoft未來的軌跡。
在Steam上,刺客的信條陰影為該系列創造了紀錄,成為該平台上最受歡迎的刺客信條遊戲,週末的高峰為64,825名。這是特別值得注意的,因為這是自2018年奧德賽(Odyssey)以來首次在Steam上推出Day One的Creed遊戲。比較正在與其他最近的三人單人遊戲(例如Bioware的Dragon Age:The Veilguard )進行了比較,該遊戲在Steam上達到了89,418名球員的峰值。
完整的刺客信條時間表
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如果沒有關於育碧的期望,收入或銷售數據的具體數據,確定刺客信條陰影是否達到,超過或沒有達到這些期望是一項挑戰。最終,遊戲的財務業績將是其成功和育碧未來的決定性因素。當Ubisoft在未來幾個月內發布其下一份財務報告時,我們可能會得到更清晰的情況。
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