Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어에 도달했지만 Ubisoft는 아직 판매를 공개하지 않았습니다.
Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 5 월 20 일에 출시 된 지 7 일 만에 3 백만 명의 선수를 능가했다고 발표했습니다.이 인상적인 이정표는 2 백만 명의 플레이어가 게임의 두 번째 날에 보도 된 Origins 와 Odyssey 의 초기 출시를 능가합니다. Ubisoft의 내부 지표는 이전에 내부 이메일에 대한 IGN의 적용 범위를 통해 공유했으며, 2020 년대 Valhalla 의 "Perfect Storm" 성공 에 도달하지는 않았지만, Shadows의 개막 주말 공연을 포지셔닝 한 주말 공연을 선호합니다.
Shadows는 대규모 플레이어 기반을 유치했을뿐만 아니라 상당한 재정적 이정표를 달성했습니다. Assassin 's Creed 프랜차이즈 역사에서 1 일 최고 판매 수익을 기록했으며 Valhalla 가 능가했으며 PlayStation Store에서 가장 큰 Ubisoft Day One을 기록했습니다. 또한 플레이어는 현재까지 게임에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성능은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지연, Star Wars Outlaws 의 판매 실패, 유명한 플로프, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소 등 일련의 문제가 발생합니다. 전 세계적으로 성공하기위한 그림자에 대한 압력은 엄청납니다. 이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자들과 회사의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 잠재적 인 매수에 대해 논의한 것으로 알려졌다. 게임 커뮤니티는 Ubisoft의 미래 궤적의 지표로 그림자의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 이 시리즈의 기록을 세웠으며, 주말 동안 64,825 명의 동시 선수의 피크로 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 Assassin의 Creed 게임이되었습니다. 이것은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 일대일을 시작한 최초의 암살자 크리드 게임이기 때문에 특히 주목할 만합니다. BioWare의 Dragon Age : The Veilguard 와 같은 다른 최근 Triple-A 단일 플레이어 게임과 비교하여 Steam에서 89,418 명의 플레이어를 달성했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Ubisoft의 기대, 수익 또는 판매 수치에 대한 구체적인 데이터가 없다면 Assassin의 신조 그림자가 이러한 기대치보다 충족, 초과 또는 부족한 지 여부를 결정하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 게임의 재무 성과는 성공과 Ubisoft의 미래의 결정 요인이 될 것입니다. Ubisoft가 앞으로 몇 달 안에 다음 재무 보고서를 발표하면 더 명확한 그림을 얻을 것입니다.
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