WOE 是一款以激烈 PVP 戰鬥為特色的即時戰略(RTS)手機遊戲。
《帝國戰爭》(WOE)是一款競技型 RTS 手機遊戲,玩家可參與即時 PVP 對戰。由一名玩家主持對戰,其他玩家加入展開激戰。遊戲提供對單位與建築的完全手動控制,帶來卓越的戰略自由度。
核心遊戲要素:
WOE 生動重現了 18 個傳奇中世紀帝國,包括中國、日本、波斯、條頓騎士團、蒙古、哥德、馬雅等。
每個文明擁有 8 種標準單位類型及一個獨特特殊單位。雖然標準單位在各陣營間保持一致,但特殊單位差異顯著——從蒙古馬弓騎兵到波斯戰象,再到西班牙征服者。
標準單位陣容包括:
1. 劍士:基礎近戰步兵
2. 長槍兵:對騎兵強勢但對弓箭手弱勢
3. 弓箭手:有效克制步兵但易受騎兵威脅
4. 輕騎兵:適合打帶跑戰術的快速突襲單位
5. 衝撞車:專精摧毀建築的攻城單位
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關鍵建築:瞭望塔、堡壘、城堡、鐵匠鋪等。
1. 瞭望塔:駐守弓箭手可發動箭雨齊射
2. 火炮塔:用於摧毀防禦工事的重型攻城武器
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每個文明皆具備獨特優勢與劣勢。遊戲內說明提供完整細節,此處先行預覽:
1. 匈奴:無需建造房屋節省施工時間。騎兵單位造價降低 20%,且可升級為致命遊騎兵。
2. 條頓:部署歷史上啟發的斯巴達式戰士,擁有驚人力量但移動速度較慢。
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戰略重點:
取勝戰術需同步掌握以下關鍵:
1. 經濟發展:持續生產村民與收集資源(使用城鎮中心與塔樓作為緊急避難所)
2. 早期突襲:小型突擊部隊可破壞敵方經濟
3. 決戰時刻:與盟友協同作戰以克服數量劣勢
理解單位相剋與團隊合作至關重要:
關鍵戰鬥動態包括:
1. 長槍兵克制騎兵
2. 騎兵克制弓箭手
3. 弓箭手克制長槍兵
4. 駱駝騎兵克制騎兵
5. 韓國馬戰車射程優於其他遠程單位
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可用遊戲模式:
管理食物與黃金資源,同時穿越四個歷史時代(黑暗時代 → 封建時代 → 城堡時代 → 帝王時代)以解鎖新科技與單位。
遊戲提供四種獨特玩法風格:
1. 標準模式:資源稀缺的對戰,考驗經濟管理與早期騷擾戰術
2. 帝王死鬥:直接躍升至帝王時代,資源豐沛可立即進行大規模戰鬥
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遊戲特色:
歷經四年數十次更新打磨(目前版本 1.8.n),WOE 帶來:
1. 單人對戰 AI
2. 線上多人模式
3. 觀戰模式
4. 戰役重播
5. 地圖編輯器
6. 氏族系統
7. 好友名單
8. 即時聊天
螢幕截圖



