《帝国战争》是一款以激烈玩家对战为特色的即时战略手机游戏。
《帝国战争》是一款竞技性即时战略手机游戏,玩家将参与实时玩家对战。由一名玩家创建对局,其他玩家加入展开厮杀。通过对单位和建筑的全手动操控,游戏呈现出非凡的战略自由度。
核心游戏要素:
本作生动还原了18个传奇中世纪文明,包括中国、日本、波斯、条顿骑士团、蒙古、哥特、玛雅等。
每个文明拥有8种标准单位类型及1种独特精锐单位。虽然标准单位在各阵营间保持一致,但精锐单位差异显著——从蒙古骑射手到波斯战象,再到西班牙征服者。
标准单位阵容包含:
1. 剑士:基础近战步兵
2. 长枪兵:克制骑兵但惧怕弓箭手
3. 弓箭手:有效对抗步兵但易受骑兵冲击
4. 轻骑兵:适合游击战术的快速突袭单位
5. 冲车:专精建筑摧毁的攻城器械
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关键建筑:瞭望塔、要塞、城堡、铁匠铺等。
1. 瞭望塔:驻扎弓箭手可发动箭雨齐射
2. 火炮塔:用于摧毁城防的重型攻城武器
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每个文明都有独特的优势与短板。游戏内描述包含完整信息,以下为预览:
1. 匈奴:无需建造房屋节省施工时间,骑兵单位造价降低20%且可升级为致命游侠
2. 条顿:可训练史上斯巴达式战士,拥有惊人力量但移动缓慢
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战略亮点:
决胜战法需同时掌控以下要务:
1. 经济发展:持续生产村民与收集资源(可将城镇中心与塔楼作为紧急避难所)
2. 早期突袭:小型突击部队可扰乱敌方经济
3. 决战指挥:协同盟军以少胜多
掌握兵种克制与团队协作至关重要:
核心战斗机制包括:
1. 长枪兵克制骑兵
2. 骑兵克制弓箭手
3. 弓箭手克制长枪兵
4. 骆驼骑兵反制骑兵
5. 韩国马战车射程超越其他远程单位
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可选游戏模式:
在管理食物与黄金资源的同时,历经黑暗时代→封建时代→城堡时代→帝王时代四个历史阶段,解锁新科技与单位。
游戏提供四种独特玩法:
1. 标准模式:资源稀缺的对局,侧重经济运营与早期骚扰战术
2. 帝国死斗:直接进入帝王时代,资源充沛即刻展开大规模交锋
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游戏特色:
历经四载数十次更新打磨(当前版本1.8.n),《帝国战争》提供:
1. 单人对抗AI
2. 在线多人对战
3. 观战模式
4. 战局回放
5. 地图编辑器
6. 部落系统
7. 好友列表
8. 实时聊天
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