Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor : Joshua May 22,2025

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Die Entwickler von Repo sollen erhebliche Anpassungen der Schwierigkeitsgrad des Spiels vornehmen und alle 10 Ebenen neue Mechaniker einführen. Nehmen Sie sich auf die Details der bevorstehenden Änderungen des Überladungsmechanikers ein und erhalten Sie Einblicke in die Aktivitäten der Entwickler während der Open Beta des Spiels.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta von Repos Semiwork sammelte Entwickler -Halbwerke ein entscheidendes Feedback von Fans. Ein wesentlicher Aspekt, auf den sie sich konzentrierten, war der Überladungsmechaniker.

Mit der Überladungsfunktion können die Spieler Feinde auf harte Oberflächen oder von ihrem Team als Thekenbewegung abholen und wegwerfen. Dies kann jedoch nicht etwas, was Spieler frei tun können. Ein Überladungsmesser füllt sich und wenn es sein Limit erreicht, explodiert der Spieler.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Die Entwickler haben ursprünglich zu Beginn des Spiels eingeführt und haben sich nun entschlossen, den Überladungsmechaniker zu entsperren, wenn die Spieler Level 10 erreichen. Darüber hinaus planen sie, alle 10 Level (auf Level 20, 30 und darüber hinaus) neue Schwierigkeitsgradmechaniker einzuführen, wobei die Überladung die erste in dieser Reihe von Skalierungen ist.

Diese neuen Mechanik werden tief mit der Überlieferung des Spiels verflochten sein. Wie Semiwork erklärte: "Daher wird dieses System auch mit der Überlieferung gebunden. Es wird nicht nur ein Gimmick sein. Es wird etwas miteinander verbunden und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Um mit der Community in Kontakt zu treten, nahmen Halbarbeitsentwickler an der zufälligen Matchmaking der Open Beta teil. Pontus Sundstrom, ein Entwickler bei Semiwork, äußerte sich erfreut darüber, dass Spieler die Neuzugänge des Spiels genießen.

Er teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking auf den Servern." Sundstrom bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit dem wertvollen Feedback, das während der Open Beta erhalten wurde, ist Semiwork für die Verbesserung des Repo verpflichtet. Spieler können aufregende Updates am Horizont vorwegnehmen, und die Entwickler haben sicher, dass bald weitere Informationen veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf die neuesten Updates zu Repo, indem Sie auf den Artikel unten klicken!