Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Автор : Joshua May 22,2025

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Разработчики Repo должны внести значительные корректировки к масштабированию сложности игры, внедряя новые механики каждые 10 уровней. Погрузитесь в детали предстоящих изменений в механике перезарядки и получите представление о действиях разработчиков во время открытой бета -версии игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии Repo разработчик Semiour собрал важные отзывы от поклонников. Одним из ключевых аспектов, на котором они сосредоточились, был механик перезарядки.

Функция завышенного заряда позволяет игрокам забрать и бросить врагов на твердые поверхности или вдали от своей команды в качестве стойкого хода. Тем не менее, это не то, что игроки могут делать свободно; Измеритель перезарядки заполнится, и если он достигнет своего предела, игрок взорвется.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Первоначально представленные в начале игры, разработчики теперь решили разблокировать механик перезарядки, когда игроки достигают 10-го уровня. Более того, они планируют развернуть новые механики, повышающие трудности, каждые 10 уровней (на уровнях 20, 30 и за его пределами), а перезарядки являются первыми в этой серии масштабированных задач.

Эти новые механики будут глубоко переплетены с знаниями игры. Как объяснил полуварение, «так что эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязано, и мы поделимся более подробной информацией в будущем».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Стремясь связаться с сообществом, полупрофессиональные разработчики участвовали в случайном браке открытой бета -версии. Pontus Sundsstrom, разработчик Semipar, выразил удовольствие от того, что игроки наслаждаются новыми дополнениями к игре.

Он поделился: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Сандстрем также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

С ценными отзывами, полученными во время открытой бета -версии, Semipling стремится улучшить репо. Игроки могут предвидеть захватывающие обновления на горизонте, и разработчики заверили больше информации в ближайшее время. Следите за последними обновлениями репо, нажав на статью ниже!