개발자
Repo의 개발자는 게임의 어려움 스케일링을 크게 조정하여 10 레벨마다 새로운 역학을 도입하도록 설정되었습니다. 다가오는 교전 계산 정비사에 대한 변경 사항에 대한 세부 사항을 살펴보고 게임의 오픈 베타 기간 동안 개발자의 활동에 대한 통찰력을 얻으십시오.
리포 개발 업데이트
과대 충전 점검
Repo의 최근 오픈 베타에서 개발자 반은 팬들로부터 중요한 피드백을 수집했습니다. 그들이 집중 한 주요 측면 중 하나는 과장된 기계공이었습니다.과하의 기능을 통해 플레이어는 적을 딱딱한 표면에 올리거나 카운터 이동으로 팀에서 멀어지게 할 수 있습니다. 그러나 이것은 플레이어가 자유롭게 할 수있는 일이 아닙니다. 과하의 미터가 채워지고 한계에 도달하면 플레이어가 폭발합니다.
원래 게임 처음에 소개 된 개발자들은 플레이어가 레벨 10에 도달 할 때 과하의 기계공을 잠금 해제하기로 결정했습니다. 또한 10 레벨 (레벨 20, 30 이상)마다 새로운 난이도 증가 역학을 출시 할 계획이며,이 시리즈의 스케일링 도전에서 과발적인 충전이 발생했습니다.
이 새로운 역학은 게임의 지식과 깊이 얽혀있을 것입니다. Semiwork가 설명했듯이, "이 시스템은 또한 지식과 관련이있을 것입니다. 아무 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 무언가가 첨부 될 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."
개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다
커뮤니티와 연결하기 위해 Semiwork Developers는 Open Beta의 임의의 매치 메이킹에 참여했습니다. Semiwork의 개발자 인 Pontus Sundstrom은 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것을 즐기는 것을 보는 기쁨을 표명했습니다.
그는 "그리고 나는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 실제로 많은 너희들 인 시크릿을 비밀리에 연주했다"고 말했다. Sundstrom은 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.
공개 베타 중에 수신 된 귀중한 피드백을 통해 Semiwork는 저장소를 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 플레이어는 Horizon에 대한 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있으며 개발자는 더 많은 정보가 곧 출시 될 것이라고 보장했습니다. 아래 기사를 클릭하여 Repo의 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!








