DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?
Durch die Navigation in der Welt des modernen Spielens führt Sie oft zu technischen Kreuzungen, z. B. zwischen DirectX 11 und DirectX 12 für *Ready oder nicht *. Wenn Sie nicht besonders technisch versiert sind, scheint diese Entscheidung entmutigend zu sein. DirectX 12 ist neuer und verspricht eine bessere Leistung, aber DirectX 11 ist für seine Stabilität bekannt. Also, für welches solltest du dich entscheiden?
DirectX 11 und DirectX 12, erklärt
In einfachen Worten dienen sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Vermittler zwischen Ihrem Computer und den Spielen, die Sie spielen. Sie helfen Ihrer GPU, die Bilder und Szenen des Spiels effektiv zu machen.
DirectX 11 ist für Entwickler leichter, die ältere der beiden zu implementieren. Es ist unkompliziert, nutzt das Potenzial Ihrer CPU und GPU nicht vollständig, was zu einer geringeren optimalen Leistung führt. Die weit verbreitete Verwendung beruht auf der einfachen Implementierung und Zuverlässigkeit.
Umgekehrt ist DirectX 12 die neuere, effizientere Version. Es nutzt Ihre CPU- und GPU -Ressourcen besser und bietet Entwicklern mehr Optimierungsoptionen. Dies kann zu einer verbesserten Leistung in Spielen führen. Es erfordert jedoch mehr Aufwand von Entwicklern, seine Fähigkeiten vollständig zu nutzen und es komplexer zu machen, um mit ihnen zu arbeiten.
Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht verwenden?
Screenshot über den Eskapisten
Die Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 für * bereit oder nicht * hängt von den Spezifikationen Ihres Systems ab. Wenn Sie mit einem modernen High-End-System mit einer Grafikkarte ausgestattet sind, die DirectX 12 gut unterstützt, kann es vorteilhaft sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es nutzt effizient Ihre GPU- und CPU -Ressourcen und verteilt die Arbeitsbelastung über mehrere CPU -Kerne hinweg. Dies führt zu einem glatteren Gameplay, höheren Bildraten und potenziell verbesserten Grafiken. Bessere Frames geben Ihnen möglicherweise den Rand, um im Spiel länger am Leben zu bleiben.
DirectX 12 ist jedoch möglicherweise nicht ideal für ältere Systeme. Es kann mehr Probleme verursachen, als es auf veralteten Hardware löst. In solchen Fällen ist das Einhalten bei DirectX 11 aufgrund seiner größeren Stabilität auf älteren Systemen ratsam. Während DirectX 12 überlegene Leistung bietet, kann dies möglicherweise nicht gut zu älteren PCs passen und zu einer Leistung von Leistung führen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass DirectX 12, wenn Sie ein modernes System ausführen, eine bessere Ressourcenauslastung und eine verbesserte Leistung erhalten. Für ältere Systeme bleibt DirectX 11 die stabilere und zuverlässigere Wahl.
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So setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht
Wenn Sie auf Steam * bereit oder nicht * starten, werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus auszuwählen - entweder DX11 oder DX12. Wählen Sie einfach die Option aus, die am besten zu Ihrem System passt. Wenn Sie sich auf einem neueren PC befinden, gehen Sie mit DX12. Wenn Sie einen älteren PC verwenden, bleiben Sie bei DX11.
Wenn das Fenster "Rendering -Modus Auswahl nicht angezeigt wird, finden Sie hier, wie Sie es beheben:
- Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf * Ready oder nicht * und wählen Sie Eigenschaften.
- Navigieren Sie im neuen Fenster zur Registerkarte Allgemein und finden Sie das Dropdown-Menü der Startoptionen.
- Wählen Sie im Dropdown-Menü Ihren gewünschten Rendering-Modus.
Und da haben Sie es - Güter, ob Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für *bereit oder nicht *auswählen sollen.
Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.







