DirectX 11 vs. DirectX 12:哪个优越?
在现代游戏的世界中浏览通常会导致您进入技术十字路口,例如在DirectX 11和DirectX 12之间选择 *如果您不是特别精通技术,那么这个决定似乎令人生畏。 DirectX 12是新的,并承诺更好的性能,但DirectX 11以其稳定性而闻名。那么,您应该去哪一个?
DirectX 11和DirectX 12解释说
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都用作计算机和玩游戏之间的中介。它们可以帮助您的GPU有效地渲染游戏的视觉效果和场景。
DirectX 11(在两个年龄较大)中,开发人员更容易实施。它很简单,但并不能完全利用CPU和GPU的潜力,从而降低了最佳性能。它的广泛使用源于其易于实施和可靠性。
相反,DirectX 12是更新,更高效的版本。它可以更好地利用您的CPU和GPU资源,并为开发人员提供更多优化选项。这可能会导致游戏中的性能提高。但是,它需要开发人员的更多努力来充分利用其功能,从而使其更加复杂。
您是否应该使用DirectX 11或DirectX 12进行准备?
通过逃避现实的屏幕截图
DirectX 11和DirectX 12之间的选择 *已准备就绪,或者 *铰接系统的规格。如果您配备了一个现代的高端系统,该系统具有支持DirectX 12井的图形卡,那么选择DirectX 12可能是有益的。它有效地利用了您的GPU和CPU资源,在多个CPU内核中分配了工作量。这导致了更平滑的游戏玩法,更高的帧速率和可能改进的图形。更好的框架可能只会给您带来的优势,以便在游戏中寿命更长。
但是,DirectX 12可能不是较旧系统的理想选择。它可能引起的问题比在过时的硬件上解决的问题更多。在这种情况下,建议坚持使用DirectX 11,因为它在较旧的系统上的稳定性更高。虽然DirectX 12提供了出色的性能,但它可能与较旧的PC融为一体,并且可能导致性能打ic。
总而言之,如果您正在运行现代系统,DirecTX 12是获得更好的资源利用和增强性能的方式。对于较旧的系统,DirectX 11仍然是更稳定和可靠的选择。
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如何在准备就绪中设置渲染模式
当您在Steam上启动 *准备就绪时,都会提示您选择您的渲染模式 - dx11或dx12。只需选择最适合您系统的选项。如果您在较新的PC上,请使用DX12;如果您使用的是较旧的PC,请坚持使用DX11。
如果未显示渲染模式选择窗口,则是修复它的方法:
- 在您的Steam库中,右键单击 *准备就绪 *,然后选择属性。
- 在新窗口中,导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”下拉菜单。
- 从下拉菜单中,选择所需的渲染模式。
在那里,您可以使用它是否选择DirectX 11或DirectX 12作为 *准备就绪 *。
现已准备就绪PC。






