DirectX 11対DirectX 12:どちらが優れていますか?
現代のゲームの世界をナビゲートすると、Directx 11とDirectx 12のどちらかを選択するかどうかを選択するなど、技術的な交差点につながります。あなたが特に技術に精通していないなら、この決定は気が遠くなるように思えるかもしれません。 DirectX 12は新しいものであり、パフォーマンスが向上していますが、DirectX 11は安定性で有名です。それで、あなたはどちらに行くべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12は説明しました
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方が、コンピューターとプレイするゲームの間の仲介者として機能します。 GPUがゲームのビジュアルとシーンを効果的にレンダリングするのに役立ちます。
DirectX 11は、2つの中で古いものであるため、開発者が実装しやすくなります。それは簡単ですが、CPUとGPUの可能性を完全に活用していないため、最適なパフォーマンスが発生します。その広範な使用は、実装と信頼性の容易さに起因します。
逆に、DirectX 12はより新しい、より効率的なバージョンです。 CPUおよびGPUリソースをより適切に使用し、開発者により最適化オプションを提供します。これにより、ゲームのパフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、開発者からの能力を完全に活用するために、開発者からのより多くの努力が必要であるため、作業がより複雑になります。
準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?
逃亡者経由のスクリーンショット
DirectX 11とDirectx 12の選択は、 *準備ができているかどうか *システムの仕様にかかっています。 DirectX 12 Wellをサポートするグラフィックカードを備えたモダンなハイエンドシステムを装備している場合、Directx 12を選択することは有益です。 GPUおよびCPUリソースを効率的に利用して、複数のCPUコアにワークロードを配布します。これにより、ゲームプレイが滑らかになり、フレームレートが高く、グラフィックが改善される可能性があります。より良いフレームは、ゲームで長く生き続けるためにそのエッジを与えるだけかもしれません。
ただし、DirectX 12は古いシステムには理想的ではない場合があります。時代遅れのハードウェアで解決するよりも多くの問題を引き起こす可能性があります。このような場合、DirectX 11に固執することは、古いシステムの安定性が高いため、お勧めします。 DirectX 12は優れたパフォーマンスを提供しますが、古いPCとうまく噛み合っておらず、パフォーマンスのしゃっくりにつながる可能性があります。
要約すると、最新のシステムを実行している場合、DirectX 12はより良いリソース利用とパフォーマンスの向上を目的としています。古いシステムの場合、DirectX 11はより安定した信頼性の高い選択肢のままです。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定する方法
Steamで *準備ができているかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。システムに最適なオプションを選択するだけです。新しいPCを使用している場合は、DX12を使用してください。古いPCを使用している場合は、DX11に固執します。
レンダリングモードの選択ウィンドウが表示されない場合、修正方法は次のとおりです。
- Steamライブラリでは、 * ready *を右クリックしているかどうか *を選択し、プロパティを選択します。
- 新しいウィンドウで、[一般的なタブ]に移動し、起動オプションのドロップダウンメニューを見つけます。
- ドロップダウンメニューから、目的のレンダリングモードを選択します。
そして、あなたはそれを持っています - *readyまたはnot *のためにDirectx 11またはDirectx 12を選択するかどうかについての条件。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。








