DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

Автор : Eleanor May 06,2025

Навигация по миру современных игр часто приводит вас к техническому перекрестку, например, выбор между DirectX 11 и DirectX 12 для *готово или нет *. Если вы не особенно технически подкованные, это решение может показаться пугающим. DirectX 12 является новее и обещает лучшую производительность, но DirectX 11 известен своей стабильностью. Итак, на какой из них вы должны пойти?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, и DirectX 11, и DirectX 12 служат посредниками между вашим компьютером и играми, в которые вы играете. Они помогают вашему графическому процессору сделать визуальные эффекты и сцены игры эффективно.

DirectX 11, будучи старшим из двух, легче внедрить разработчикам. Это просто, но не полностью использует потенциал вашего процессора и графического процессора, что приводит к менее оптимальной производительности. Его широко распространенное использование связано с его простотой реализации и надежностью.

И наоборот, DirectX 12 - более новая, более эффективная версия. Это лучше использует ресурсы вашего процессора и графического процессора и предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации. Это может привести к повышению производительности в играх. Тем не менее, для разработчиков требуется больше усилий, чтобы полностью использовать свои возможности, что делает его более сложным для работы.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12. Скриншот через эскапист

Выбор между DirectX 11 и DirectX 12 для * Готовой или нет * зависит от спецификаций вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой с графической картой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы вашего графического процессора и процессора, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП. Это приводит к более плавному игровому процессу, более высокой частоте кадров и потенциально улучшенной графике. Лучшие кадры могут просто дать вам этот край, чтобы остаться в живых в игре.

Тем не менее, DirectX 12 не может быть идеальным для старых систем. Это может вызвать больше проблем, чем решает устаревшее оборудование. В таких случаях придерживаться DirectX 11 рекомендуется из -за большей стабильности в старых системах. В то время как DirectX 12 предлагает превосходную производительность, он может плохо сочетаться со старыми ПК и может привести к производительности.

Таким образом, если вы запускаете современную систему, DirectX 12 - это путь для лучшего использования ресурсов и повышения производительности. Для более старых систем DirectX 11 остается более стабильным и надежным выбором.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Просто выберите опцию, которая лучше всего подходит для вашей системы. Если вы находитесь на более новом ПК, перейдите с DX12; Если вы используете старый ПК, придерживайтесь DX11.

Если окно выбора режима рендеринга не отображается, вот как это исправить:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • В новом окне перейдите на вкладку General и найдите раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • В раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.

И там у вас есть это - выбирать, выбрать ли DirectX 11 или DirectX 12 для *Готового или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.