DirectX 11 vs. DirectX 12:哪個優越?
在現代遊戲的世界中瀏覽通常會導致您進入技術十字路口,例如在DirectX 11和DirectX 12之間選擇 *如果您不是特別精通技術,那麼這個決定似乎令人生畏。 DirectX 12是新的,並承諾更好的性能,但DirectX 11以其穩定性而聞名。那麼,您應該去哪一個?
DirectX 11和DirectX 12解釋說
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都用作計算機和玩遊戲之間的中介。它們可以幫助您的GPU有效地渲染遊戲的視覺效果和場景。
DirectX 11(在兩個年齡較大)中,開發人員更容易實施。它很簡單,但並不能完全利用CPU和GPU的潛力,從而降低了最佳性能。它的廣泛使用源於其易於實施和可靠性。
相反,DirectX 12是更新,更高效的版本。它可以更好地利用您的CPU和GPU資源,並為開發人員提供更多優化選項。這可能會導致遊戲中的性能提高。但是,它需要開發人員的更多努力來充分利用其功能,從而使其更加複雜。
您是否應該使用DirectX 11或DirectX 12進行準備?
通過逃避現實的屏幕截圖
DirectX 11和DirectX 12之間的選擇 *已準備就緒,或者 *鉸接系統的規格。如果您配備了一個現代的高端系統,該系統具有支持DirectX 12井的圖形卡,那麼選擇DirectX 12可能是有益的。它有效地利用了您的GPU和CPU資源,在多個CPU內核中分配了工作量。這導致了更平滑的遊戲玩法,更高的幀速率和可能改進的圖形。更好的框架可能只會給您帶來的優勢,以便在遊戲中壽命更長。
但是,DirectX 12可能不是較舊系統的理想選擇。它可能引起的問題比在過時的硬件上解決的問題更多。在這種情況下,建議堅持使用DirectX 11,因為它在較舊的系統上的穩定性更高。雖然DirectX 12提供了出色的性能,但它可能與較舊的PC融為一體,並且可能導致性能打ic。
總而言之,如果您正在運行現代系統,DirecTX 12是獲得更好的資源利用和增強性能的方式。對於較舊的系統,DirectX 11仍然是更穩定和可靠的選擇。
相關:已列出的所有軟目標
如何在準備就緒中設置渲染模式
當您在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇您的渲染模式 - dx11或dx12。只需選擇最適合您系統的選項。如果您在較新的PC上,請使用DX12;如果您使用的是較舊的PC,請堅持使用DX11。
如果未顯示渲染模式選擇窗口,則是修復它的方法:
- 在您的Steam庫中,右鍵單擊 *準備就緒 *,然後選擇屬性。
- 在新窗口中,導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”下拉菜單。
- 從下拉菜單中,選擇所需的渲染模式。
在那裡,您可以使用它是否選擇DirectX 11或DirectX 12作為 *準備就緒 *。
現已準備就緒PC。






