"Dune: Awakening Devs Detalle Sandworm Mechanics"
En *Dune: Awakening *, los gusanos de arena están diseñados para funcionar como una poderosa fuerza ambiental en lugar de activos controlables que los jugadores pueden convocar al mando. Esto distingue el juego de las novelas originales de Frank Herbert, donde los personajes podrían atraer gusanos usando un dispositivo conocido como un toño. Tal mecánico no estará presente en el diseño actual del juego.
Imagen: SteamCommunity.com
Según el equipo de desarrollo, los gusanos de arena se clasifican como NPC con rutas de patrulla predefinidas, horarios y patrones de comportamiento integrados en el motor del juego. Los jugadores no tendrán la capacidad de convocar deliberadamente un gusano cerca de los puestos de avanzada enemigos ni usarlos estratégicamente contra oponentes. Sin embargo, es posible atraer la atención de un gusano si ya está en las proximidades, moviéndose agresivamente a través del terreno arenoso o usando una acción similar a la de Thumper. Dicho esto, estas acciones no garantizan que un gusano responda o aparezca en el área.
Uno de los elementos más icónicos de la tradición de Dune, que recluta lombrices de arena, tampoco estará disponible en el lanzamiento. Como se muestra en las novelas de Herbert y en el centro de la cultura de los fremen, Worm Riding sigue siendo un concepto favorito de los fanáticos. Los desarrolladores notaron que la presión de los cineastas detrás del universo cinematográfico de Dune más amplio fue un factor contribuyente para excluir esta característica por ahora.
Mientras está ausente en el lanzamiento, todavía hay esperanza para futuras adiciones. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento pueden expandirse en la cultura de los fremen y potencialmente introducir una mecánica de conducción de gusanos. Sin embargo, no se ha hecho una confirmación oficial con respecto a esta posibilidad.
Dune: Awakening se lanzará en PC el 20 de mayo, con versiones de consola programadas para seguir en una fecha posterior.





